A sudokut gyakran japán intellektuális játéknak tartják, de ez egy gyakori tévhit. A rejtvényt Leonhard Euler svájci matematikus készítette. Az első rejtvényeket azonban hivatalosan Franciaországban adták ki 1895-ben.
Az amerikai Howard Garns-t tekintik a Sudoku hivatalos megalkotójának. Rejtvényeit 1975-ben mutatta be a Dell magazinban. Ezt követően ez az izgalmas játék gyorsan széles körű népszerűségre tett szert. A rejtvényt "Number Place"-nek nevezték el, mivel a játékosoknak számokat kellett beírniuk egy 9x9-es rács üres celláiba.
A japánok is érdeklődést mutattak a rejtvények iránt. A sudoku 1984-ben jelent meg a helyi újságokban és magazinokban. A név a japán "Sūji wa dokushin ni kagiru" kifejezésből származik, ami azt jelenti, hogy "a számok egy helyre korlátozódnak". A világszám rekordere japán anyanyelvű. A játék ma is jól ismert Japánban, ahol folyamatosan több ezer logikai rejtvényeket tartalmazó magazint adnak el.
A Sudoku elterjedtségét Japánban a japán mentalitással és a rejtvények megoldása során a japán írásjelek használatának nehézségével magyarázzák. Ez a nyelvi probléma vezetett oda, hogy a számok a kommunikáció univerzális nyelvévé váltak. Ezenkívül Japán összetett földrajza is hozzájárul a játék iránti érdeklődéshez. Azok az emberek, akik több mint egy órát töltenek a munkahelyükre való eljutással, gyakran játszanak Sudokut, hogy elüssék az időt.
Wayne Gouldot, akit kezdetben inkább bíróként, mint profi programozóként alkalmaztak, az első Sudoku számítógépes program megalkotójaként tartják számon. A később az amerikaiak körében népszerűségét vesztett kirakós játékot 1997-ben az új-zélandi Gould élesztette újjá. Hat évet töltött a Sudoku rejtvények létrehozására szolgáló számítógépes program kifejlesztésével.
A Sudoku nemcsak a nyomtatott sajtóban, hanem online platformokon is használható. Emellett az embereknek lehetőségük van online játszani és mobilalkalmazásokat telepíteni Android vagy iOS készülékekre. Ezek az alkalmazások gyakran olyan extra funkciókkal rendelkeznek, mint a tippek és a nehézségi szintek egyszerű kiválasztása.
A The Times of London 2004-ben kezdte el publikálni a rejtvényt az Egyesült Királyságban, majd hamarosan elterjedt az Egyesült Államokban és világszerte. Az első Sudoku világbajnokságot 2006-ban Olaszországban rendezte meg a World Puzzle Federation. Thomas Snyder a megoldási sebesség rekordtartója és egyben háromszoros világbajnok. A 2023-as torontói sudoku világbajnokság a kínai Tantan Dai győzelmével ért véget, aki ezzel megszerezte első világbajnoki címét.
A World Puzzle Federation 2013-ban nyilvánította szeptember 9-ét hivatalos Nemzetközi Sudoku-nappá, és azóta minden évben megrendezik az ünnepséget. A sudoku rajongói valószínűleg felismerik a választott dátum szimbolikus jelentőségét. A Sudoku játék célja a 9×9-es rács kitöltése úgy, hogy minden oszlopban, sorban és 3×3-as szekcióban az összes 1-től 9-ig terjedő szám szerepeljen. Így a kilences szám hangsúlyozása tökéletesen illeszkedik az ünnep témájához.
A sudoku a logika és az egyszerűség egyedülálló kombinációjával továbbra is lenyűgözi az embereket a modern társadalomban. Akár nyomtatott formában, akár online platformokon vagy mobileszközökön, a Sudoku továbbra is a mindennapi élet egyik kedvenc része a rejtvények szerelmesei számára. Ez egy olyan intellektuális utazás, amely kezdők és szakértők számára egyaránt alkalmas. A játék fejleszti a szellemi rugalmasságot, javítja a problémamegoldó készséget, és elősegíti az agy bal féltekéjének fejlődését. Ráadásul a szabályok nagyon egyszerűek, és a sudokuban használt számnyelv a világon mindenhol univerzális.