Sudoku sa často vníma ako japonská intelektuálna hra, ale to je častý omyl. Tento hlavolam vytvoril švajčiarsky matematik Leonhard Euler. Prvé hlavolamy však boli oficiálne vydané vo Francúzsku v roku 1895.
Za oficiálneho tvorcu sudoku sa považuje Howard Garns z USA. Svoje hlavolamy predstavil v časopise Dell v roku 1975. Následne si táto vzrušujúca hra rýchlo získala širokú popularitu. Hlavolam sa volal "Number Place" (miesto čísel), pretože hráči museli vpisovať čísla do prázdnych políčok mriežky 9x9.
O hlavolamy prejavili záujem aj Japonci. Sudoku sa objavilo v miestnych novinách a časopisoch v roku 1984. Názov pochádza z japonskej frázy "Sūji wa dokushin ni kagiru", čo znamená "čísla sú obmedzené na jedno miesto". Rekordérom v počte svetových titulov je rodený Japonec. Hra je dodnes dobre známa v Japonsku, kde sa neustále predávajú tisíce časopisov s logickými hádankami.
Rozšírenosť sudoku v Japonsku sa vysvetľuje japonskou mentalitou a náročnosťou používania japonských znakov pri riešení hádaniek. Tento jazykový problém viedol k tomu, že čísla sa stali univerzálnym komunikačným jazykom. Okrem toho k záujmu o túto hru prispieva aj zložitá geografia Japonska. Ľudia, ktorí strávia viac ako hodinu cestou na svoje pracovisko, často hrajú Sudoku, aby si skrátili čas.
Wayne Gould, ktorý bol pôvodne zamestnaný skôr ako sudca než ako profesionálny programátor, sa považuje za tvorcu prvého počítačového programu Sudoku. Túto logickú hru, ktorá neskôr stratila popularitu medzi Američanmi, oživil Gould z Nového Zélandu v roku 1997. Šesť rokov vyvíjal počítačový program na tvorbu hádaniek Sudoku.
Sudoku sa dá použiť nielen v tlačených médiách, ale aj prostredníctvom online platforiem. Okrem toho majú ľudia možnosť hrať online a nainštalovať si mobilné aplikácie na zariadeniach so systémom Android alebo iOS. Tieto aplikácie sú často vybavené ďalšími funkciami, ako sú nápovedy a jednoduchý výber úrovní obtiažnosti.
V roku 2004 začal londýnsky denník Times uverejňovať tento hlavolam v Spojenom kráľovstve a čoskoro sa rozšíril do USA a do celého sveta. Prvé majstrovstvá sveta v sudoku usporiadala Svetová federácia puzzle v Taliansku v roku 2006. Thomas Snyder je rekordérom v rýchlosti riešenia a zároveň trojnásobným majstrom sveta. Majstrovstvá sveta v sudoku v Toronte v roku 2023 sa skončili víťazstvom Tantan Dai z Číny, ktorá získala svoj prvý titul majsterky sveta.
Svetová federácia puzzle vyhlásila 9. september za oficiálny Medzinárodný deň sudoku v roku 2013 a odvtedy sa tento sviatok koná každoročne. Nadšenci sudoku si pravdepodobne uvedomujú symbolický význam zvoleného dátumu. Cieľom hry Sudoku je vyplniť mriežku 9 × 9 tak, aby každý stĺpec, riadok a výsek 3 × 3 obsahoval všetky čísla od 1 do 9. Dôraz na číslo deväť teda dokonale zapadá do témy osláv.
Sudoku naďalej fascinuje ľudí v modernej spoločnosti svojou jedinečnou kombináciou logiky a jednoduchosti. Či už v tlačenej podobe, na online platformách alebo mobilných zariadeniach, Sudoku zostáva obľúbeným aspektom každodenného života nadšencov hlavolamov. Je to intelektuálna cesta, ktorá je vhodná pre začiatočníkov aj expertov. Hra rozvíja mentálnu flexibilitu, zlepšuje schopnosti riešiť problémy a podporuje rozvoj ľavej mozgovej hemisféry. Okrem toho sú pravidlá veľmi jednoduché a číselný jazyk používaný v sudoku je univerzálny všade na svete.