Sudoku 16x16 Expert là một câu đố số nâng cao được chơi trên lưới 256 ô với khoảng 62–74 manh mối ban đầu, để lại 182–194 ô trống. Ở cấp độ này, các cặp và bộ ba là nền tảng nhưng chưa đủ — tiến triển đòi hỏi toàn bộ hệ thống fish được triển khai trên mười sáu hàng và mười sáu cột. Với 120 cấu hình X-Wing, 560 cấu hình Swordfish và 1.820 cấu hình Jellyfish theo hàng có thể quét, việc giải Expert 16×16 là nhiệm vụ phân tích đậm chất fish nhất trong Sudoku tiêu chuẩn. Đây cũng là cấp độ mà mẫu fish năm hàng — Squirmbag — lần đầu bắt đầu xuất hiện như một công cụ thực tiễn. Chơi các câu đố Expert miễn phí trên SudokuPro.
Sudoku 16x16 Expert vận hành ở quy mô mà ngay cả những người giải nhanh và giàu kinh nghiệm cũng phải áp dụng một quy trình nhiều lượt hoàn toàn có hệ thống trên cả 48 đơn vị.
Với gần 200 ô trống và mười sáu ký hiệu, một câu đố Expert 16×16 có thể chứa hơn 1.200 ứng viên riêng lẻ ngay từ đầu. Khối lượng khổng lồ này đòi hỏi không chỉ kiến thức kỹ thuật mà còn cả kỷ luật vận hành để áp dụng triệt để từng kỹ thuật trước khi chuyển sang kỹ thuật tiếp theo.
Với mỗi trong số mười sáu ký hiệu, quét tất cả mười sáu hàng để xác định những hàng mà ký hiệu đó chỉ có đúng hai ô ứng viên. Bất kỳ hai hàng nào như vậy chia sẻ cùng hai cột sẽ tạo thành một X-Wing. Số tổ hợp hai hàng có thể có trong lưới 16×16 là C(16,2) = 120 — nhiều hơn gấp ba lần so với 36 tổ hợp có thể có trong 9×9. Sau khi quét theo hàng, lặp lại quy trình theo cột. Một nhật ký có kỷ luật theo từng ký hiệu, từng đơn vị về các hàng có hai ứng viên và vị trí cột của chúng là phương pháp thực tế duy nhất để đảm bảo không bỏ sót X-Wing nào trong không gian tổ hợp này.
Với Swordfish, xác định tất cả các hàng mà một ký hiệu có đúng hai hoặc ba ô ứng viên, sau đó kiểm tra toàn bộ C(16,3) = 560 tổ hợp ba hàng để xem phạm vi cột có bị giới hạn trong ba cột hay không. Với Jellyfish, quy trình tương tự áp dụng cho C(16,4) = 1.820 tổ hợp bốn hàng bị giới hạn trong bốn cột. Cả hai mẫu này cũng áp dụng theo cột. Cách tiếp cận thực tế là xây dựng một bảng phạm vi: với mỗi ký hiệu, ghi lại tập cột ứng viên của từng hàng, rồi tìm các tập con hàng có hợp nhất không vượt quá số hàng trong mẫu. Việc dùng bảng tính hoặc ký hiệu ghi chép là phổ biến và hiệu quả ở quy mô này.
Trên lưới 16×16, “khả kiến” của bất kỳ ô nào — tức tập các ô khác cùng hàng, cột hoặc khối với nó — bao gồm tối đa 45 ô thay vì 20 ô như trong lưới 9×9. Phạm vi khả kiến mở rộng này có nghĩa là phép loại trừ của XY-Wing có thể ảnh hưởng đến nhiều ô hơn mỗi lần áp dụng, khiến các mẫu XY-Wing trên lưới 16×16 đặc biệt có giá trị khi được tìm thấy. Quét tất cả các ô có đúng hai ứng viên để xác định pivot, rồi kiểm tra các quan hệ khả kiến của các ký hiệu ghép cặp của chúng là cách tiếp cận có hệ thống để phát hiện XY-Wing một cách đáng tin cậy ở quy mô này.
Sau Expert, 16x16 Extreme Sudoku triển khai Squirmbag với toàn lực cùng các chuỗi AIC mở rộng — đỉnh cao của phân tích Sudoku tiêu chuẩn. Để củng cố kỷ luật săn fish, 16x16 Hard Sudoku cung cấp một môi trường ít áp lực hơn cho công việc với cặp và bộ ba. Tất cả các cấp độ đều có trên trung tâm Sudoku 16x16, với hướng dẫn kỹ thuật tại SudokuPro How-to-Play và các câu đố miễn phí tại trang chủ SudokuPro.