16x16 Střední Sudoku je mezistupňová číselná hádanka hraná na mřížce o 256 polích s přibližně 92–105 počátečními nápovědami, takže zůstává zhruba 151–164 prázdných polí. Přímé vylučování na této úrovni vyřeší jen část prázdných polí; zbytek vyžaduje skryté jedničky a interakce řádků a boxů, které vznikají díky symetrickému čtvercovému boxu 4×4. Protože box 4×4 protíná každý řádek i sloupec přesně ve čtyřech polích — čímž vytváří dokonale stejné váhy omezení pro řádky i sloupce — jsou interakce typu pointing pair a claiming u Medium 16×16 početnější i symetričtější než v jakémkoli formátu s obdélníkovými boxy. Hrajte zdarma na SudokuPro.
16x16 Střední Sudoku je první úroveň obtížnosti, kde je nutné aktivně využívat strukturální výhody čtvercového boxu 4×4 v obou směrech současně.
S 151–164 prázdnými poli a šestnácti možnými symboly je kandidátní pole mimořádně rozsáhlé. Od obtížnosti Medium je důrazně doporučeno kompletní vedení kandidátů ve všech prázdných polích — bez něj budou skryté jedničky a vzory řádek-box pravidelně přehlíženy a postup se zastaví ještě před polovinou řešení.
Pro každý ze šestnácti symbolů procházejte všech šestnáct řádků, všech šestnáct sloupců a všech šestnáct boxů (celkem 48 jednotek) a hledejte jednotku, kde má daný symbol jen jedno zbývající platné pole. Na mřížce 16×16 znamená 16 symbolů × 48 jednotek = 768 potenciálních kontrol skrytých jedniček v jednom úplném průchodu. Práce po typech jednotek — nejprve všechny řádky, potom všechny sloupce a nakonec všechny boxy — a zaznamenání každého vyřešení před přechodem na další symbol udržuje proces přehledný a zabraňuje dvojímu započítávání.
Když všechna kandidátní pole pro určitý symbol uvnitř boxu 4×4 leží ve stejném řádku (z těch čtyř řádků, které box pokrývá), odstraňte tento symbol ze všech ostatních polí v daném řádku mimo box. Protože box 4×4 zasahuje do čtyř řádků — tedy do dvojnásobku oproti boxu 3×3 — je shlukování kandidátů v jednom řádku uvnitř boxu méně časté než v 9×9, ale když nastane, eliminace zasáhne dvanáct polí v cílovém řádku místo šesti.
Stejná logika platí i pro sloupce: když všechna kandidátní pole pro určitý symbol uvnitř boxu 4×4 leží ve stejném sloupci (z těch čtyř dostupných sloupců), odstraňte tento symbol ze zbytku daného sloupce. Protože je box čtvercový, je tato interakce ve směru sloupců stejně silná jako ve směru řádků — na rozdíl od asymetrického boxu 4×3 ve formátu 12×12, kde oba směry vedly k eliminacím odlišného charakteru. Kontrola obou směrů se stejnou důsledností po každém umístění skryté jedničky je klíčovou disciplínou u Medium 16×16.
Když Medium probíhá plynule, 16x16 Hard Sudoku zavádí holé a skryté dvojice napříč 120 možnými kombinacemi šestnácti symbolů — další vrstvu logiky skupinových omezení v tomto měřítku. Chcete-li si zopakovat skenování šestnácti symbolů a základy řádek-box, 16x16 Easy Sudoku je krok zpět. Všechny úrovně najdete na 16x16 Sudoku hubu, návody k technikám na SudokuPro How-to-Play a zdarma hádanky na domovské stránce SudokuPro.