SudokuPro iconNonogram iconmahjong-online iconOmiPlay icon
Učitavanje igre...

Igrajte Futoshiki online besplatno

Futoshiki je logička zagonetka u stilu Sudokua, izgrađena oko naznaka nejednakosti — ispunite mrežu brojevima tako da svaki redak i svaki stupac sadrži svaki broj samo jednom, a svaki znak > i < ostane točan. Igrajte besplatno, bez prijave.

Kako igrati Futoshiki (vodič od 60 sekundi)

Futoshiki se igra na kvadratnoj mreži. Vaš je cilj upisati brojeve od 1 do veličine mreže u svaki redak i stupac, bez ponavljanja brojeva. Znakovi nejednakosti između polja pokazuju koji broj mora biti veći ili manji.

  • Svaki redak mora sadržavati svaki broj jednom
  • Svaki stupac mora sadržavati svaki broj jednom
  • Znak > znači da je broj lijevo veći od broja desno
  • Znak < znači da je broj lijevo manji od broja desno
  • Počnite s redcima, stupcima ili lancima nejednakosti koji sužavaju moguće brojeve

Nastavite igrati

  • Vaš napredak — pratite koliko ste Futoshiki zagonetki riješili ovaj tjedan
  • Spremi i nastavi kasnije — napredak se automatski sprema u vašem pregledniku
  • Odaberite težinu — igrajte Futoshiki zagonetke lake, srednje, teške ili stručne razine

Odaberite težinu

Što je Futoshiki?

Futoshiki je zagonetka s upisivanjem brojeva iz Japana. Naziv znači "nejednak", što opisuje glavni obrat: neka susjedna polja povezana su znakovima veće-od ili manje-od. Kao i Sudoku, Futoshiki koristi jedinstvenost u retcima i stupcima. Za razliku od Sudokua, nema 3×3 blokova — izazov dolazi iz kombiniranja logike latinskog kvadrata s odnosima nejednakosti.

Svaka valjana Futoshiki zagonetka ima jedinstveno rješenje koje se može pronaći logikom. Ne trebate računanje, pogađanje ni naprednu matematiku. Ključ je uspoređivati moguće brojeve kroz retke, stupce i naznake nejednakosti dok ne ostane samo jedno valjano rješenje.

Značajke Futoshikija

  • Raspored mreže: kvadratna mreža, obično 4×4, 5×5, 6×6 ili veća
  • Skup brojeva: brojevi od 1 do veličine mreže
  • Glavno pravilo: nijedan se broj ne smije ponoviti u istom retku ili stupcu
  • Posebne naznake: znakovi nejednakosti između susjednih polja
  • Jedinstveno rješenje: svaka valjana zagonetka ima točno jedno rješenje
  • Uobičajeno vrijeme rješavanja: 2–5 min na lakoj, 20+ min na stručnoj razini
  • Najbolje za: igrače koji vole Sudoku logiku s dodatnim obratom temeljenim na usporedbi

Strategije za rješavanje Futoshikija

Strategija 1: Prvo koristite najveće i najmanje brojeve

Naznake nejednakosti često otkrivaju gdje mogu stajati visoki i niski brojevi. U zagonetki 5×5 polje koje mora biti veće od više susjeda vjerojatnije sadrži 4 ili 5. Polje koje mora biti manje od obližnjih polja vjerojatnije sadrži 1 ili 2.

Strategija 2: Kombinirajte logiku redaka i stupaca

Svaki se broj može pojaviti samo jednom u svakom retku i stupcu. Kad broj nije moguć u jednom polju zbog naznake nejednakosti, provjerite prisiljava li to isti broj na drugo mjesto u istom retku ili stupcu.

Strategija 3: Pratite lance nejednakosti

Neke naznake tvore lance poput A > B > C. U tom slučaju prvo polje mora biti veće od drugog, a drugo veće od trećeg. Dugi lanci brzo uklanjaju mnoge moguće brojeve i mogu otključati zagonetku.

Srodne logičke zagonetke

Ako vam se sviđa Futoshiki zbog kombinacije jedinstvenosti u stilu Sudokua i naznaka nejednakosti, ove zagonetke koriste slične vještine zaključivanja, ali s vlastitim obratom:

  • Sudoku — klasična zagonetka s upisivanjem brojeva u retke, stupce i 3×3 blokove.
  • Neboderi — još jedna zagonetka latinskog kvadrata u kojoj tragovi ovise o visini i vidljivosti brojeva.
  • Calcudoku — kombinira jedinstvenost u retcima i stupcima s aritmetičkim kavezima.
  • Kakuro — koristi jedinstvenost brojeva unutar nizova temeljenih na zbroju, nalik križaljci.
  • Jigsaw Sudoku — zadržava Sudoku logiku, ali zamjenjuje pravilne blokove nepravilnim regijama.

FAQ

Ne. Futoshiki i Sudoku oba koriste jedinstvenost u retcima i stupcima, ali Futoshiki ne koristi 3×3 blokove. Umjesto toga, dodaje naznake nejednakosti između susjednih polja.
Znakovi pokazuju koji susjedni broj mora biti veći ili manji. Na primjer, ako jedno polje pokazuje prema drugom znakom veće-od, prvo polje mora sadržavati veći broj.
Broj se ne može ponoviti u istom retku ili stupcu. Isti broj može se pojaviti drugdje na mreži, sve dok poštuje pravila redaka i stupaca.
Da. Dobro osmišljena Futoshiki zagonetka ima jedno logičko rješenje. Možete je riješiti uklanjanjem kandidata, praćenjem naznaka nejednakosti i provjerom ograničenja redaka i stupaca.
Ne. Futoshiki je besplatan za igranje online, bez potrebne registracije.