SudokuPro iconNonogram iconmahjong-online iconOmiPlay icon
Се вчитува игра...

Играјте Футошики онлајн бесплатно

Футошики е логичка загатка во стилот на Судоку, изградена околу траги за нееднаквост — пополнете ја мрежата со броеви така што секој ред и колона ќе го содржат секој број само еднаш, а секој знак > и < ќе биде точен. Играјте бесплатно, без потреба од регистрација.

Како се игра Футошики (водич од 60 секунди)

Футошики се игра на квадратна мрежа. Вашата цел е да поставите броеви од 1 до големината на мрежата во секој ред и колона, без повторување на број. Знаците за нееднаквост меѓу полињата ви кажуваат кој број мора да биде поголем или помал.

  • Секој ред мора да ги содржи сите броеви по еднаш
  • Секоја колона мора да ги содржи сите броеви по еднаш
  • Знакот > значи дека бројот лево е поголем од бројот десно
  • Знакот < значи дека бројот лево е помал од бројот десно
  • Почнете со редови, колони или низи на нееднаквости што ги ограничуваат можните броеви

Продолжете со играње

  • Ваш напредок — следете колку Футошики загатки сте решиле оваа недела
  • Зачувај и продолжи подоцна — вашиот напредок се зачувува автоматски во прелистувачот
  • Изберете тежина — играјте лесни, средни, тешки или експертски Футошики загатки

Изберете тежина

Што е Футошики?

Футошики е загатка за поставување броеви од Јапонија. Името значи „нееднакво“, што го опишува главниот пресврт: некои соседни полиња се поврзани со знаци за поголемо или помало. Како Судоку, Футошики користи единственост во редови и колони. За разлика од Судоку, нема 3×3 полиња — предизвикот доаѓа од комбинирање логика на латински квадрат со односи на нееднаквост.

Секоја валидна Футошики загатка има едно единствено решение што може да се најде со логика. Не ви треба аритметика, погодување или напредна математика. Клучот е да ги споредувате можните броеви низ редовите, колоните и трагите за нееднаквост додека не остане само едно валидно поставување.

Карактеристики на Футошики

  • Распоред на мрежата: квадратна мрежа, обично 4×4, 5×5, 6×6 или поголема
  • Опсег на броеви: броеви од 1 до големината на мрежата
  • Главно правило: ниту еден број не се повторува во ист ред или колона
  • Посебни траги: знаци за нееднаквост меѓу соседни полиња
  • Едно единствено решение: секоја валидна загатка има точно едно решение
  • Вообичаено време за решавање: 2–5 мин. на Лесно, 20+ мин. на Експерт
  • Најдобро за: играчи што уживаат во логиката на Судоку со дополнителен пресврт базиран на споредување

Стратегии за решавање Футошики

Стратегија 1: Прво користете ги најголемите и најмалите броеви

Трагите за нееднаквост често откриваат каде можат да одат високите и ниските броеви. Во загатка 5×5, поле што мора да биде поголемо од неколку соседи поверојатно содржи 4 или 5. Поле што мора да биде помало од блиските полиња поверојатно содржи 1 или 2.

Стратегија 2: Комбинирајте логика на редови и колони

Секој број може да се појави само еднаш во секој ред и колона. Кога бројот е невозможен во едно поле поради трага за нееднаквост, проверете дали тоа го принудува бројот на друго место во истиот ред или колона.

Стратегија 3: Следете низи на нееднаквости

Некои траги формираат низи како A > B > C. Во тој случај, првото поле мора да биде поголемо од второто, а второто поголемо од третото. Долгите низи брзо отстрануваат многу можни броеви и можат да ја отклучат загатката.

Слични логички загатки

Ако ви се допаѓа мешавината од единственост во стилот на Судоку и траги за нееднаквост во Футошики, овие загатки користат слични вештини за дедукција, но со свој пресврт:

  • Судоку — класичната загатка за поставување броеви со редови, колони и 3×3 полиња.
  • Небодери — уште една латинско-квадратна загатка каде трагите зависат од висината и видливоста на броевите.
  • Калкудоку — комбинира единственост во редови и колони со аритметички кафези.
  • Какуро — користи единственост на броеви во низи налик на крстозбор, засновани на збир.
  • Судоку-сложувалка — ја задржува логиката на Судоку, но ги заменува стандардните полиња со неправилни региони.

ЧПП

Не. Футошики и Судоку и двете користат единственост во редови и колони, но Футошики не користи 3×3 полиња. Наместо тоа, додава траги за нееднаквост меѓу соседни полиња.
Знаците покажуваат кој соседен број мора да биде поголем или помал. На пример, ако едно поле покажува кон друго со знак за поголемо, првото поле мора да содржи поголем број.
Број не може да се повтори во истиот ред или колона. Истиот број може да се појави на друго место во мрежата, сè додека ги следи правилата за редови и колони.
Да. Правилно составена Футошики загатка има едно логичко решение. Можете да ја решите со елиминирање можности, следење на трагите за нееднаквост и проверка на ограничувањата во редовите и колоните.
Не. Футошики е бесплатен за играње онлајн, без потреба од регистрација.