12x12 イージー数独は、大判数独への初心者向けの入り口です。12×12のグリッドで、全144マスのうち約65〜72個の初期ヒントが入った状態で遊びます。規模は大きく、12種類の記号が144マスに並びますが、ヒントが十分に多いため、空きマスの大半は直接消去法で解けます。つまり、そのマスの行・列・4×3 बॉक्सにすでにある記号を確認し、そこに入るべき唯一の記号を見つけるだけです。9×9から来たプレイヤーにとって主な違いは12種類の記号セットであり、解き方そのものに新しい技術は必要ありません。SudokuProで、無料のパズルを無制限にプレイできます。SudokuPro
12x12 イージー数独は、おなじみのイージーレベルの解き心地を、直接消去法が主役でいられる最大級のグリッドへと拡張したものです。
4×3のボックスには12マスがあり、12種類すべての記号が必要です。すでに65個以上のヒントが盤面に配置されているため、ほぼ完成したボックスがよく見られ、解答中に最も速く進められる手になります。
各空きマスについて、その行(12マス)、列(12マス)、4×3ボックス(12マス)にすでに入っている記号を確認します。3つの単位を合わせて12種類のうち11種類がすでに使われていれば、残りの1種類だけが有効な候補です。すぐにその記号を入れましょう。考え方は9×9のイージーと同じで、違うのは記号数が多いことだけです。
1つの記号、たとえば数字の7を選びます。7がすでに入っている行と列をすべて見つけます。未使用の各ボックスでは、すでに埋まっている行または列にあるマスには7を置けません。ボックス内で制約を受けないマスが1つだけなら、そのマスは7です。12種類すべての記号についてこの作業を行うと、イージー難易度では1周で8〜14マスほど解けることがよくあります。
各4×3ボックスは12マスです。すでに11個のヒントが入っているボックスには空きマスがちょうど1つしかなく、そのマスには不足している1種類の記号が入ります。4×3ボックスは横に広いため、ほぼ完成した状態(ボックスごとに10個または11個のヒント)がイージー難易度ではよく見られます。ほかの手法に時間を使う前に、必ず12個すべてのボックスをこの条件で確認しましょう。
もっと先へ進みたいですか?12x12 ミディアム数独ではヒント数が約54〜62に減り、隠れシングルや4×3ボックスと行・列の交差テクニックが登場します。これらは大きな盤面で必須になる技術です。12x12 数独ハブで12×12の全レベルを見て、SudokuPro の遊び方ガイドで解法テクニックを増やし、SudokuPro ホームページで無料プレイを楽しみましょう。