12x12 vidutinio sudėtingumo Sudoku yra tarpinio lygio skaičių galvosūkis, žaidžiamas 12×12 tinklelyje su maždaug 54–62 pradžios užuominomis iš 144 langelių, paliekant 82–90 tuščių langelių. Šiame lygyje akivaizdūs vieninteliai sudaro tik dalį reikalingų įrašų. Likusiems reikia paslėptų vienintelių — reikia rasti tą vieną langelį eilutėje, stulpelyje ar 4×3 bloke, kuriame konkretus simbolis gali teisėtai atsirasti — ir blokų bei eilučių sąveikų, kurias 4×3 blokų geometrija sukuria dviem skirtingomis kryptimis. Vidutinis lygis yra ta vieta, kur 12×12 tinklelio asimetrinė apribojimų struktūra pirmą kartą tampa įrankiu, kurį sprendėjas turi aktyviai išnaudoti. Žaiskite nemokamus galvosūkius SudokuPro svetainėje.
12x12 vidutinio sudėtingumo Sudoku yra pirmasis sudėtingumo lygis, kuriame 4×3 bloko struktūrinė asimetrija reikšmingai veikia sprendimo procesą.
Turint 82–90 tuščių langelių, labai rekomenduojama visame tinklelyje kruopščiai žymėti kandidatus. Tokiu mastu kandidatų sekimas mintinai yra klaidų šaltinis; sistemingas kandidatų sąrašas užtikrina, kad nepraleisite paslėptų vienintelių ir blokų bei eilučių modelių.
Kiekvienam simboliui nuo 1 iki 12 peržiūrėkite kiekvieną eilutę, stulpelį ir 4×3 bloką, kad rastumėte vienetus, kuriuose tam simboliui liko tik vienas galimas langelis. Net jei tame langelyje yra keli kandidatai, jis vis tiek turi gauti tą simbolį. 12×12 tinklelyje dvylika simbolių × 36 vienetai (12 eilučių + 12 stulpelių + 12 blokų) = 432 galimi paslėptų vienintelių patikrinimai per vieną pilną perėjimą. Dirbant pagal vienetų tipą — pirmiausia visos eilutės, tada visi stulpeliai, galiausiai visi blokai — procesas išlieka tvarkingas ir užtikrina, kad nepraleisite nė vieno paslėpto vienintelio.
4×3 blokas apima keturis iš eilės einančius stulpelius. Kai visi konkretaus simbolio kandidatų langeliai 4×3 bloke yra tame pačiame stulpelyje, tas simbolis negali atsirasti niekur kitur tame stulpelyje už bloko ribų — pašalinkite jį iš visų kitų to stulpelio kandidatų. Šis stulpelio krypties „pointing“ modelis 12×12 tinklelyje yra stipresnis nei 9×9, nes kiekvienas blokas apima platesnį keturių stulpelių ruožą, todėl mažiau stulpelių yra „bendri“ tarp blokų, o pašalinimai dažnai būna lemiami.
Tas pats blokas apima tik tris eilutes. Kai visi konkretaus simbolio kandidatų langeliai 4×3 bloke yra toje pačioje eilutėje, tas simbolis negali atsirasti niekur kitur toje eilutėje už bloko ribų. Šis eilutės krypties „pointing“ modelis yra siauresnis nei stulpelio kryptis, tačiau pasitaiko dažnai būtent todėl, kad trijų eilučių ruožas sukuria glaudų išsidėstymą pagal eilutes. Kiekviename etape aiškiai tikrinti abi kryptis yra pagrindinis įprotis, skiriantis efektyvius 12×12 vidutinio sudėtingumo sprendėjus nuo tų, kurie stringa.
Kai vidutinio sudėtingumo galvosūkiai sprendžiami sklandžiai, 12x12 sunkus Sudoku įveda akivaizdžius ir paslėptus porinius derinius dvylikos simbolių kandidatų lauke — tai žymus analitinio intensyvumo padidėjimas. Norėdami dar kartą peržiūrėti dvylikos simbolių skenavimo pagrindus, 12x12 lengvas Sudoku yra vienas žingsnis atgal. Visus lygius rasite 12x12 Sudoku centre, technikos gidus — SudokuPro kaip žaisti, o nemokamus galvosūkius — SudokuPro pagrindiniame puslapyje.