6x6 vidutinis sudoku yra tarpinio sudėtingumo skaičių galvosūkis, žaidžiamas 6×6 tinklelyje su maždaug 17–19 iš anksto užpildytų užuominų. Šiame lygyje vien tik eilučių ir stulpelių peržvelgimo akivaizdžioms tuščioms langelėms jau nebepakanka — turite pradėti atpažinti paslėptus vienetus: vietas, kur skaitmuo logiškai gali būti tik viename langelyje savo eilutėje, stulpelyje ar bloke, net jei tas langelis vis dar atrodo turintis kelis variantus. Vidutinio sudėtingumo 6x6 galvosūkiai yra ta vieta, kur šablonų atpažinimas pradeda keisti mechaninį sprendimą. Žaiskite nemokamus galvosūkius dabar SudokuPro.
6x6 vidutinis sudoku į sprendimo procesą įveda pirmą tikrą analitinį sluoksnį, todėl reikia vertinti platesnį kiekvieno skaitmens galimų vietų kontekstą, o ne tik kiekvieno langelio likusius kandidatus.
Maždaug pusė tinklelio pradžioje būna tuščia. Kai kurie tušti langeliai iš karto pasiduos akivaizdiems vienetams, tačiau daugumai reikės žiūrėti į galvosūkį iš skaitmens perspektyvos — ne iš langelio.
Pradėkite kiekvieną sprendimą peržvelgdami visus tuščius langelius ir ieškodami tų, kuriuose penki iš šešių skaitmenų jau yra panaudoti tame langelio eilutėje, stulpelyje ir bloke. Šie tiesioginiai sprendimai vidutinio sudėtingumo galvosūkiuose vis dar pasitaiko ir visada turėtų būti užrašomi pirmiausia, nes kiekvienas įrašas sumažina kandidatų skaičių gretimuose langeliuose.
Kiekvienam skaitmeniui nuo 1 iki 6 peržiūrėkite kiekvieną eilutę, stulpelį ir bloką, kad nustatytumėte, kur tas skaitmuo dar gali teisėtai atsirasti. Jei tam tikrame vienete tik vienas tuščias langelis lieka tinkamas konkrečiam skaitmeniui — net jei tame langelyje yra ir kitų kandidatų — tas langelis privalo būti tas skaitmuo. Įrašykite jį iš karto.
Darbo metodas: kiekviename bloke pažymėkite kiekvieną tuščią langelį visais galiojančiais kandidatais. Tada kiekvienam skaitmeniui 1–6 pažymėkite jo kandidatų langelius bloke. Bet kuris skaitmuo, turintis tik vieną pažymėtą langelį, yra to bloko paslėptas vienetas.
3×2 bloko forma sukuria stiprią sąsają tarp bloko ribų ir eilučių / stulpelių ribų. Jei skaitmens kandidatai bloke visi patenka į tą pačią eilutę, tas skaitmuo negali būti jokioje kitoje tos eilutės vietoje už bloko ribų — pašalinkite jį iš visų kitų tos eilutės kandidatų. Ši kryžminė sąveika dažnai atskleidžia paslėptus vienetus, kurie kitu atveju liktų nematomi.
Kai vidutinio sudėtingumo galvosūkiai taps įveikiami, pereikite prie 6x6 sunkaus sudoku ir išmokite porų bei užrakintų kandidatų logikos. Norėdami grįžti prie pagrindų, 6x6 lengvas sudoku yra vienas žingsnis atgal. Peržiūrėkite visus lygius 6x6 sudoku centre, tobulinkite techniką SudokuPro kaip žaisti gide ir žaiskite nemokamai SudokuPro pagrindiniame puslapyje.