SudokuProSolitaireMahjongNonogramOmiPlay

FAQ

9x9 Evil Sudoku is de moeilijkste moeilijkheid op het klassieke 9×9-rooster, met slechts 17–21 startaanwijzingen van de 81 vakjes. Het vereist Jellyfish-patronen, volledige Alternating Inference Chains van zes tot acht schakels en gestructureerde bifurcatie — de diepste technieken in standaard Sudoku, die over meerdere niet-aangrenzende eenheden werken via complexe ketens van logische afhankelijkheid.
Een Alternating Inference Chain is een reeks vakjes die met afwisselend sterke schakels (slechts twee kandidaten voor een cijfer in een eenheid — als de ene onwaar is, is de andere waar) en zwakke schakels (meer dan twee kandidaten — als de ene waar is, is de andere onwaar) verbonden zijn. Door deze schakeltypes afwisselend door het rooster te gebruiken, bewijst de keten dat een specifieke kandidaat onwaar moet zijn, omdat het plaatsen ervan als waar leidt tot een tegenspraak bij het andere uiteinde van de keten. AIC's maken eliminaties mogelijk die geen enkele patroongebaseerde techniek — zelfs Jellyfish niet — kan produceren.
Wiskundig onderzoek heeft vastgesteld dat het minimale aantal aanwijzingen dat nodig is om een 9×9 Sudoku met een unieke oplossing te maken 17 is. De Evil-puzzels van SudokuPro naderen dit theoretische minimum en bieden 17–21 aanwijzingen — de reeks waarin de meest veeleisende logische analyse noodzakelijk wordt.
Onze website gebruikt cookies om inhoud te personaliseren en ons verkeer te analyseren, wat ook kan leiden tot profilering.