16x16 Expert Sudoku je pokročilá číselná hádanka hraná na mřížce o 256 polích s přibližně 62–74 počátečními nápovědami, takže 182–194 polí zůstává prázdných. V této úrovni jsou dvojice a trojice základem, ale samy o sobě nestačí — postup vyžaduje kompletní hierarchii ryb nasazenou napříč šestnácti řádky a šestnácti sloupci. S 120 možnými konfiguracemi X-Wing, 560 možnými konfiguracemi Swordfish a 1 820 možnými konfiguracemi Jellyfish v řádcích je řešení Expert 16×16 nejvíce na rybách založeným analytickým úkolem ve standardním Sudoku. Je to také úroveň, kde se poprvé začíná prakticky uplatňovat pětřádkový rybí vzor — Squirmbag. Zahrajte si zdarma Expert hádanky na SudokuPro.
16x16 Expert Sudoku funguje v měřítku, kde i rychlí a zkušení řešitelé musí zvolit plně systematický vícepřechodový postup napříč všemi 48 jednotkami.
S téměř 200 prázdnými poli a šestnácti symboly může hádanka 16×16 Expert na začátku řešení obsahovat více než 1 200 jednotlivých kandidátů. Samotný objem vyžaduje nejen znalost technik, ale i disciplinovaný postup, kdy se každá technika vyčerpá do detailu, než se přejde k další.
Pro každý z šestnácti symbolů projděte všech šestnáct řádků a najděte ty, kde má symbol přesně dvě kandidátní pole. Jakékoli dva takové řádky sdílející stejné dva sloupce tvoří X-Wing. Počet možných dvouřádkových kombinací v mřížce 16×16 je C(16,2) = 120 — více než trojnásobek oproti 36 možnostem v 9×9. Po kontrole řádků postup zopakujte po sloupcích. Jedinou praktickou metodou, jak zajistit, že v tomto kombinačním prostoru žádný X-Wing neunikne, je disciplinovaný záznam po symbolech a jednotkách s dvojicí kandidátů a jejich sloupcových pozic.
U Swordfish identifikujte všechny řádky, kde má symbol přesně dvě nebo tři kandidátní pole, a poté zkontrolujte všech 560 kombinací tří řádků C(16,3) = 560, zda je pokrytí sloupců omezeno na tři sloupce. U Jellyfish platí stejný postup pro 1 820 kombinací čtyř řádků C(16,4) = 1 820, omezených na čtyři sloupce. Oba vzory platí i po sloupcích. Praktický přístup spočívá ve vytvoření tabulky pokrytí: pro každý symbol zaznamenejte množinu kandidátních sloupců každého řádku a poté vyhledávejte podmnožiny řádků, jejichž sjednocení pokrývá nejvýše tolik sloupců, kolik má vzor řádků. V tomto měřítku je běžná a účinná práce v tabulce nebo pomocí zápisu.
Na mřížce 16×16 zahrnuje „viditelnost“ libovolného pole — tedy množinu ostatních polí, která sdílejí jeho řádek, sloupec nebo blok — až 45 polí namísto 20 polí v 9×9. Tato rozšířená viditelnost znamená, že eliminace pomocí XY-Wing může při jednom použití ovlivnit větší počet polí, takže vzory XY-Wing na mřížce 16×16 mají při nalezení obzvlášť vysokou hodnotu. Systematický postup spočívá v procházení všech polí se dvěma kandidáty kvůli vhodnosti jako pivot a následném ověřování vztahů viditelnosti jejich spárovaných symbolů; tak lze XY-Wing spolehlivě najít i v tomto měřítku.
Po úrovni Expert nasazuje 16x16 Extreme Sudoku Squirmbag v plné síle spolu s rozšířenými řetězci AIC — vrchol standardní sudoku analýzy. Pro upevnění disciplíny v lovu ryb poskytuje 16x16 Hard Sudoku prostředí s nižším tlakem pro práci s dvojicemi a trojicemi. Všechny úrovně najdete na 16x16 Sudoku hubu, návody k technikám na SudokuPro How-to-Play a zdarma hádanky na domovské stránce SudokuPro.