Sudoku 16x16 Mediu este un puzzle numeric de nivel intermediar, jucat pe o grilă de 256 de celule, cu aproximativ 92–105 indicii inițiale, lăsând în jur de 151–164 de celule goale. Eliminarea directă rezolvă doar o parte din celulele goale la acest nivel; restul necesită single ascunse și interacțiunile boxă-linie produse de boxa pătrată simetrică 4×4. Deoarece boxa 4×4 intersectează fiecare rând și coloană în exact patru celule — creând ponderi de constrângere perfect egale pentru rând și coloană — interacțiunile de tip pointing pair și claiming la 16×16 Mediu sunt atât mai numeroase, cât și mai simetrice decât în orice format cu boxe dreptunghiulare. Joacă puzzle-uri gratuite pe SudokuPro.
Sudoku 16x16 Mediu este primul nivel de dificultate în care avantajele structurale ale boxei pătrate 4×4 trebuie exploatate activ în ambele direcții simultan.
Cu 151–164 de celule goale și șaisprezece simboluri posibile, câmpul de candidați este extraordinar de mare. Acoperirea completă a notițelor de candidat pentru toate celulele goale este puternic recomandată de la dificultatea Mediu în sus — fără ea, single-urile ascunse și tiparele boxă-linie vor fi ratate constant, blocând progresul înainte ca rezolvarea să fie pe jumătate completă.
Pentru fiecare dintre cele șaisprezece simboluri, examinează toate cele șaisprezece rânduri, cele șaisprezece coloane și cele șaisprezece boxe (48 de unități în total) pentru a găsi orice unitate în care simbolul are o singură celulă validă rămasă. Pe o grilă 16×16, 16 simboluri × 48 de unități = 768 de verificări potențiale de single ascuns la o trecere completă. Lucrul pe tipuri de unități — toate rândurile, apoi toate coloanele, apoi toate boxele — și notarea fiecărei rezolvări înainte de a trece la simbolul următor menține procesul gestionabil și previne numărarea dublă.
Când toate celulele candidate pentru un simbol dintr-o boxă 4×4 se află în același rând (dintre cele patru rânduri pe care le acoperă boxa), elimină acel simbol din toate celelalte celule din acel rând aflate în afara boxei. Deoarece boxa 4×4 acoperă patru rânduri — de două ori mai multe decât o boxă 3×3 — gruparea candidaților aliniați pe rând în interiorul unei boxe este mai puțin frecventă decât într-o grilă 9×9, dar atunci când apare, eliminarea acoperă douăsprezece celule în rândul țintă, nu șase.
Aceeași logică se aplică și pe coloane: când toate celulele candidate pentru un simbol dintr-o boxă 4×4 se află în aceeași coloană (dintre cele patru coloane disponibile), elimină acel simbol din restul acelei coloane. Deoarece boxa este pătrată, această interacțiune pe direcția coloanelor este exact la fel de puternică precum cea pe direcția rândurilor — spre deosebire de boxa asimetrică 4×3 din formatul 12×12, unde cele două direcții produceau eliminări de natură diferită. Verificarea ambelor direcții cu aceeași rigurozitate după fiecare plasare de single ascuns este disciplina-cheie la 16×16 Mediu.
Când nivelul Mediu curge constant, Sudoku 16x16 Greu introduce perechi goale și ascunse pe 120 de combinații posibile de șaisprezece simboluri — următorul strat de logică a constrângerilor de grup la această scară. Pentru a revedea scanarea celor șaisprezece simboluri și bazele boxă-linie, Sudoku 16x16 Ușor este un pas înapoi. Toate nivelurile sunt disponibile în hub-ul Sudoku 16x16, cu ghiduri de tehnică la SudokuPro Cum se joacă și puzzle-uri gratuite pe pagina principală SudokuPro.