16x16 stredne ťažké Sudoku je stredne náročná číselná hádanka hraná na mriežke s 256 políčkami a približne 92–105 počiatočnými nápovedami, takže zostáva asi 151–164 prázdnych políčok. Pri tejto úrovni vyrieši priame vylučovanie len časť prázdnych políčok; zvyšok si vyžaduje skryté jedničky a interakcie riadok-box, ktoré vytvára symetrický štvorcový box 4×4. Keďže box 4×4 pretína každý riadok aj stĺpec presne v štyroch políčkach — čím vzniká dokonale rovnaké váženie obmedzení pre riadky aj stĺpce — sú interakcie typu pointing pair a claiming pri stredne ťažkom 16×16 nielen početnejšie, ale aj symetrickejšie než v akomkoľvek formáte s obdĺžnikovými boxmi. Hrajte zadarmo na SudokuPro.
16x16 stredne ťažké Sudoku je prvá úroveň obtiažnosti, kde sa musia aktívne využívať štrukturálne výhody štvorcového boxu 4×4 v oboch smeroch súčasne.
Pri 151–164 prázdnych políčkach a šestnástich možných symboloch je kandidátske pole mimoriadne veľké. Od úrovne Medium sa dôrazne odporúča úplné vedenie poznámok kandidátov vo všetkých prázdnych políčkach — bez toho sa skryté jedničky a vzory riadok-box budú neustále prehliadať a postup sa zastaví ešte pred polovicou riešenia.
Pre každý zo šestnástich symbolov preskúmajte všetkých šestnásť riadkov, šestnásť stĺpcov a šestnásť boxov (spolu 48 jednotiek), aby ste našli akúkoľvek jednotku, v ktorej má daný symbol už len jedno zostávajúce platné políčko. Na mriežke 16×16 znamená 16 symbolov × 48 jednotiek = 768 možných kontrol skrytých jedničiek pri jednom úplnom prechode. Práca po typoch jednotiek — najprv všetky riadky, potom všetky stĺpce a nakoniec všetky boxy — a zaznamenanie každého vyriešenia pred prechodom na ďalší symbol udržiava proces zvládnuteľný a zabraňuje dvojitému započítaniu.
Keď sa všetky kandidátske políčka pre symbol v rámci boxu 4×4 nachádzajú v tom istom riadku (spomedzi štyroch dostupných riadkov, ktoré box pokrýva), odstráňte tento symbol zo všetkých ostatných políčok v danom riadku mimo boxu. Keďže box 4×4 pokrýva štyri riadky — dvakrát viac než box 3×3 — zhlukovanie kandidátov v jednom riadku v rámci boxu je menej časté než pri 9×9, ale keď nastane, eliminácia zasiahne dvanásť políčok v cieľovom riadku namiesto šiestich.
Rovnaká logika platí aj pre stĺpce: keď sa všetky kandidátske políčka pre symbol v rámci boxu 4×4 nachádzajú v tom istom stĺpci (spomedzi štyroch dostupných stĺpcov), odstráňte tento symbol zo zvyšku daného stĺpca. Keďže box je štvorcový, je táto interakcia v smere stĺpcov presne rovnako silná ako v smere riadkov — na rozdiel od asymetrického boxu 4×3 vo formáte 12×12, kde mali oba smery eliminácie odlišný charakter. Kontrola oboch smerov s rovnakou dôslednosťou po každom umiestnení skrytej jedničky je kľúčovou disciplínou pri stredne ťažkom 16×16.
Keď sa Medium rieši plynulo, 16x16 Hard Sudoku prináša nahé a skryté dvojice naprieč 120 možnými kombináciami šestnásťsymbolových kandidátov — ďalšiu vrstvu logiky skupinových obmedzení v tomto meradle. Ak sa chcete vrátiť k skenovaniu šestnásťsymbolových polí a základom box-line, 16x16 Easy Sudoku je krok späť. Všetky úrovne nájdete na 16x16 Sudoku hube, návody na techniky na SudokuPro How-to-Play a bezplatné hádanky na domovskej stránke SudokuPro.