Evil Sudoku je najťažšia úroveň v klasickom formáte — generovaná na úrovni alebo tesne pri preukázanom minime 17 zadaných čísel, teda matematickej hranici, pod ktorou si 9×9 mriežka nemôže zachovať jediné riešenie. Na tejto úrovni už vzory Jellyfish a reťazce striedavého vyvodzovania nie sú technikami na vrchole možností; sú to základné nástroje používané spolu s vynucovacími sieťami, reťazcami takmer uzamknutých množín, Death Blossom a štruktúrovanou bifurkáciou. Klasické rozloženie 3×3 blokov robí každú pokročilú techniku použiteľnou, takže hádanka Evil je štandardom, podľa ktorého sa meria všetka ostatná obtiažnosť Sudoku. Hrajte neobmedzené hádanky Evil zadarmo na SudokuPro.
Evil Sudoku predstavuje najťažšiu úroveň najhranejšieho formátu Sudoku na svete.
Pri minime 17 zadaných čísel sa pole kandidátov na začiatku hádanky Evil približuje k 400 jednotlivým kandidátom rozdeleným do 27 jednotiek. Každá pomenovaná technika z klasickej teórie Sudoku sa dá použiť, často v kombinácii, a cesta od hádanky k riešeniu je zriedka lineárna. Toto sú hádanky, s ktorými trénujú súťažní riešitelia.
Vynucovacia sieť rozširuje koncept vynucovacieho reťazca do vetviacej štruktúry. Začnite s políčkom, ktoré má tri alebo viac kandidátov. Pre každého kandidáta sledujte reťazec dôsledkov. Ak všetci kandidáti vedú k tomu, že sa do štvrtého políčka zapíše tá istá hodnota, toto štvrté políčko sa deterministicky vyrieši. Vynucovacie siete sú výpočtovo náročnejšie než dvojvetvové reťazce, preto disciplinovaná notácia — jeden stĺpec na počiatočného kandidáta, jeden riadok na každé odvodené políčko — udržiava analýzu zvládnuteľnú.
V hádankách Evil 9×9 sa Death Blossom pravidelne objavuje s tromi alebo viacerými lupeňmi. Identifikujte stonkové políčko s tromi kandidátmi a potom nájdite ALS, ktorých obmedzená spoločná číslica zodpovedá každému kandidátovi stonky. Ak sa každý kandidát stonky spojí s lupeňom, ktorého vnútorná logika vynúti rozpor alebo spoločné vyradenie, stonkové políčko sa vyrieši na kandidáta, ktorý rozpor nespôsobí. Táto technika často odstráni štyroch alebo viac kandidátov naprieč mriežkou jediným ťahom.
Najťažšie hádanky Evil vyžadujú dve alebo viac úrovní bifurkácie: počiatočný predpoklad, propagáciu do zaseknutého stavu, druhý predpoklad, propagáciu buď do rozporu, alebo k potvrdeniu. Nevyhnutná je integrita snímok — úplný záznam stavu kandidátov pred každou vetvou — a rovnako aj pomenovacia konvencia: očíslujte každú úroveň vetvenia, označte každý predpoklad jeho spúšťacím políčkom a kandidátom a zaznamenajte hĺbku propagácie, v ktorej nastal rozpor alebo vyriešenie. Je to ten istý postup, aký používajú súťažní riešitelia aj nástroje na počítačom podporené overovanie.
Vyriešili ste Evil? Zdolali ste najťažší klasický formát Sudoku — tú istú úroveň, ktorá rámcuje medzinárodné súťažné riešenie. Ďalším krokom je mriežka 12x12 Sudoku, kde sa každá pokročilá technika rozširuje do kandidátneho priestoru s dvanástimi symbolmi a geometrie blokov 4×3. Na upevnenie logiky reťazcov a sietí z vášho riešenia Evil si 9x9 Extreme Sudoku preštudujte techniky Jellyfish a AIC, ktoré sa škálujú do uvažovania na úrovni Evil. Prezrite si všetky úrovne obtiažnosti 9×9 na stránke Sudoku 9×9, študujte pokročilé techniky v návode SudokuPro ako hrať a získajte prístup ku všetkým bezplatným hádankám z domovskej stránky SudokuPro.