16x16 Medium Sudoku — це головоломка середнього рівня з числами, що грається на сітці з 256 клітинок і приблизно 92–105 початковими підказками, залишаючи близько 151–164 порожніх клітинок. Пряме виключення на цьому рівні розв’язує лише частину порожніх клітин; решта потребують прихованих одиниць і взаємодій блок-лінія, які створює симетричний квадратний блок 4×4. Оскільки блок 4×4 перетинає кожен рядок і стовпець рівно в чотирьох клітинках — створюючи ідеально рівні ваги обмежень для рядків і стовпців — взаємодії типу pointing pair і claiming у Medium 16×16 є і численнішими, і симетричнішими, ніж у будь-якому форматі з прямокутними блоками. Грайте у безкоштовні головоломки на SudokuPro.
16x16 Medium Sudoku — це перший рівень складності, де структурні переваги квадратного блоку 4×4 потрібно активно використовувати в обох напрямках одночасно.
За наявності 151–164 порожніх клітинок і шістнадцяти можливих символів поле кандидатів є надзвичайно великим. Із рівня Medium настійно рекомендується повне ведення нотаток кандидатів для всіх порожніх клітинок — без цього приховані одиниці та шаблони блок-лінія будуть постійно пропускатися, і прогрес зупиниться ще до половини розв’язання.
Для кожного з шістнадцяти символів перевіряйте всі шістнадцять рядків, шістнадцять стовпців і шістнадцять блоків (48 одиниць загалом), щоб знайти будь-яку одиницю, де цей символ має лише одну допустиму клітинку. На сітці 16×16 16 символів × 48 одиниць = 768 потенційних перевірок прихованих одиниць за один повний прохід. Робота типу за типом одиниць — спочатку всі рядки, потім усі стовпці, потім усі блоки — із фіксацією кожного розв’язання перед переходом до наступного символу робить процес керованим і запобігає подвійному підрахунку.
Коли всі клітинки-кандидати для символу в межах блоку 4×4 лежать в одному рядку (серед чотирьох доступних рядків, які охоплює цей блок), вилучайте цей символ з усіх інших клітинок цього рядка поза блоком. Оскільки блок 4×4 охоплює чотири рядки — удвічі більше, ніж блок 3×3 — скупчення кандидатів по рядку всередині блоку трапляється рідше, ніж у 9×9, але коли це відбувається, вилучення охоплює дванадцять клітинок у цільовому рядку замість шести.
Той самий принцип застосовується і до стовпців: коли всі клітинки-кандидати для символу в межах блоку 4×4 лежать в одному стовпці (серед чотирьох доступних стовпців), вилучайте цей символ з решти клітинок цього стовпця. Оскільки блок є квадратним, ця взаємодія в напрямку стовпця є такою ж потужною, як і в напрямку рядка — на відміну від асиметричного блоку 4×3 у форматі 12×12, де два напрями давали вилучення різного характеру. Перевірка обох напрямків із однаковою ретельністю після кожного розміщення прихованої одиниці — ключова дисципліна в Medium 16×16.
Коли Medium починає розв’язуватися стабільно, 16x16 Hard Sudoku вводить одиничні та приховані пари серед 120 можливих комбінацій шістнадцяти символів — наступний рівень логіки групових обмежень на цьому масштабі. Щоб повернутися до сканування шістнадцяти символів і базових принципів блок-лінія, 16x16 Easy Sudoku — це крок назад. Усі рівні доступні на центрі 16x16 Sudoku, а інструкції з технік — на SudokuPro How-to-Play, безкоштовні головоломки — на головній сторінці SudokuPro.