Evil Sudoku je najteža težina u klasičnom formatu — generisana na ili blizu dokazano minimalnog broja od 17 tragova, matematičke granice ispod koje mreža 9×9 ne može zadržati jedinstveno rješenje. Na ovom nivou, obrasci Jellyfish i Alternating Inference Chains više nisu vrhunske tehnike; oni su osnovni alati koji se koriste zajedno s prisilnim mrežama, lancima gotovo zaključanih skupova, Death Blossom i strukturiranom bifurkacijom. Klasični raspored blokova 3×3 čini svaku naprednu tehniku primjenjivom, pa je Evil zagonetka standard prema kojem se mjeri svaka druga težina Sudokua. Igrajte neograničen broj Evil zagonetki besplatno na SudokuPro.
Evil Sudoku predstavlja najteži nivo najigranijeg Sudoku formata u svijetu.
Na minimalnom broju od 17 tragova, skup kandidata na početku Evil zagonetke približava se 400 pojedinačnih kandidata raspoređenih kroz 27 jedinica. Svaka imenovana tehnika u klasičnoj teoriji Sudokua je primjenjiva, često u kombinaciji, a put od zagonetke do rješenja rijetko je linearan. Ovo su zagonetke s kojima se takmičarski rješavači treniraju.
Prisilna mreža proširuje koncept prisilnog lanca u razgranatu strukturu. Počnite s poljem koje ima tri ili više kandidata. Za svakog kandidata pratite lanac posljedica. Ako svi kandidati vode do toga da se ista vrijednost upiše u četvrto polje, to četvrto polje se deterministički rješava. Prisilne mreže su računski zahtjevnije od dvorazgranatih lanaca, pa disciplinovana notacija — jedna kolona po početnom kandidatu, jedan red po propagiranom polju — održava analizu preglednom.
U 9×9 Evil zagonetkama, Death Blossom se redovno pojavljuje s tri ili više latica. Identificirajte središnje polje s tri kandidata, a zatim pronađite ALS-ove čiji ograničeni zajednički broj odgovara svakom kandidatu središnjeg polja. Ako svaki kandidat središnjeg polja vodi do latice čija unutrašnja logika prisiljava kontradikciju ili zajedničko eliminisanje, središnje polje se rješava na onaj kandidat koji ne proizvodi kontradikciju. Tehnika često eliminira četiri ili više kandidata širom mreže u jednom potezu.
Najteže Evil zagonetke zahtijevaju dva ili više nivoa bifurkacije: početnu pretpostavku, propagaciju do zastoja, drugu pretpostavku, propagaciju do kontradikcije ili potvrde. Integritet snimka stanja je ključan — potpuni zapis stanja kandidata prije svake grane — kao i konvencija imenovanja: numerirajte svaki nivo grane, označite svaku pretpostavku njenim okidačkim poljem i kandidatom, te zabilježite dubinu propagacije na kojoj je nastupila kontradikcija ili rješenje. To je isti protokol koji koriste takmičarski rješavači i alati za verifikaciju uz pomoć računara.
Riješili ste Evil? Savladali ste najteži klasični format Sudokua — istu težinu koja obilježava međunarodno takmičarsko rješavanje. Sljedeći korak je mreža 12x12 Sudoku, gdje se svaka napredna tehnika proširuje u prostor kandidata od dvanaest simbola i geometriju blokova 4×3. Da biste učvrstili logiku lanaca i mreža iz svog Evil rješenja, 9x9 Extreme Sudoku ponavlja tehnike Jellyfish i AIC koje se skaliraju u razmišljanje na Evil nivou. Pregledajte sve nivoe težine 9x9 na 9x9 Sudoku stranici, proučite napredne tehnike u SudokuPro vodiču kako igrati, i pristupite svim besplatnim zagonetkama s početne stranice SudokuPro.