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Domande frequenti

Il Sudoku Evil 4x4 è il livello di difficoltà più alto nel formato 4×4, con solo 3–4 indizi precompilati su 16 celle — al minimo teorico o quasi per un puzzle 4×4 risolvibile in modo univoco. Richiede alberi di biforcazione annidata e catene di inferenza alternata: tecniche che implicano il tracciamento di più ipotesi logiche simultanee, ciascuna documentata e valutata fino in fondo prima che venga confermata anche una sola collocazione.
La biforcazione standard — introdotta al livello Extreme — significa impegnarsi in un candidato in una cella vincolata, tracciare tutte le conseguenze logiche e confermare o confutare l’ipotesi quando appare una contraddizione o una risoluzione completa. La biforcazione annidata aggiunge un secondo livello di ipotesi all’interno di un ramo già attivo: due assunzioni simultanee si propagano in parallelo, ciascuna con la propria catena di conseguenze. In un puzzle Evil 4x4, la biforcazione annidata di profondità 2 è talvolta l’unico modo per avanzare da una posizione in cui tutta la deduzione basata su schemi è stata esaurita.
Sì. Entrambi i livelli usano la stessa griglia 4×4, ma Evil presenta meno indizi iniziali ed è costruito per richiedere biforcazione annidata e analisi AIC — tecniche non necessarie nell’Extreme. Un puzzle Extreme può in genere essere risolto con biforcazione a livello singolo e catene multi-passaggio; un puzzle Evil resiste a questi metodi finché non vengono impiegati alberi logici di profondità 2 sui 3–4 punti di ingresso rimanenti.
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