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常見問題

4×4 邪恶数独是 4×4 形式中最难的难度,在 16 个格子中只提供 3–4 个预填线索——这已经接近或达到可唯一求解的 4×4 谜题的理论最小值。它需要嵌套二分树和交替推理链:这些技巧要求同时追踪多个逻辑假设,并在确认任何一个落子之前,把每个假设都记录并完整评估到最深层。
标准二分——在终极难度中引入——是指在一个受限格子中选定一个候选数,追踪其全部逻辑后果,并在出现矛盾或完全解出时确认或推翻该假设。嵌套二分则是在一个已经激活的分支内部再增加第二层假设:两个同时存在的假设并行传播,各自拥有独立的后果链。在 4×4 邪恶谜题中,深度 2 的嵌套二分有时是从所有基于模式的推理都已耗尽的局面中继续前进的唯一办法。
是的。两个难度都使用同样的 4×4 网格,但邪恶难度的起始线索更少,并且被设计为需要嵌套二分和 AIC 分析——这些技巧在终极难度中并非必需。终极谜题通常可以用单层二分和多步链式推理解决;而邪恶谜题会抵抗这些方法,直到在剩余的 3–4 个入口点上部署深度 2 的逻辑树。
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