16x16 Medium Sudoku er et mellem-niveau talpuslespil spillet på et gitter med 256 felter og cirka 92–105 givne tal i starten, hvilket efterlader omkring 151–164 tomme felter. Direkte eliminering løser kun en del af de tomme felter på dette niveau; resten kræver skjulte singler og de boks-linje-interaktioner, som den symmetriske 4×4 kvadratiske boks skaber. Fordi 4×4-boksen krydser hver række og kolonne i præcis fire felter — hvilket skaber helt ens vægtning af række- og kolonnebegrænsninger — er pointing pair- og claiming-interaktionerne i Medium 16×16 både mere talrige og mere symmetriske end i noget rektangulært boksformat. Spil gratis puslespil på SudokuPro.
16x16 Medium Sudoku er det første sværhedsniveau, hvor de strukturelle fordele ved den 4×4 kvadratiske boks aktivt skal udnyttes i begge retninger samtidig.
Med 151–164 tomme felter og seksten mulige symboler er kandidatfeltet usædvanligt stort. Fuld dækning af blyantsmarkeringer på tværs af alle tomme felter anbefales kraftigt fra Medium-niveau og opefter — uden det vil skjulte singler og boks-linje-mønstre konsekvent blive overset, og fremdriften vil gå i stå, før løsningen er halvvejs færdig.
For hvert af de seksten symboler skal du gennemgå alle seksten rækker, seksten kolonner og seksten bokse (48 enheder i alt) for at finde enhver enhed, hvor symbolet kun har ét tilbageværende gyldigt felt. På et 16×16-gitter giver 16 symboler × 48 enheder = 768 mulige skjulte-single-tjek pr. fuld gennemgang. Arbejd enhedstype for enhedstype — alle rækker, derefter alle kolonner, derefter alle bokse — og notér hver løsning, før du går videre til næste symbol; det holder processen overskuelig og forhindrer dobbeltoptælling.
Når alle kandidatfelter for et symbol inden for en 4×4 boks ligger i den samme række (blandt de fire tilgængelige rækker, som boksen spænder over), skal symbolet elimineres fra alle andre felter i den række uden for boksen. Fordi 4×4-boksen spænder over fire rækker — dobbelt så mange som en 3×3-boks — er rækkejusteret kandidatklumpning inden for en boks mindre almindelig end i en 9×9, men når den opstår, dækker elimineringen tolv felter i målrækken i stedet for seks.
Den samme logik gælder i kolonneretning: når alle kandidatfelter for et symbol inden for en 4×4 boks ligger i den samme kolonne (blandt de fire tilgængelige kolonner), skal symbolet elimineres fra resten af den kolonne. Fordi boksen er kvadratisk, er denne kolonneretnings-interaktion præcis lige så stærk som interaktionen i rækkeretning — i modsætning til den asymmetriske 4×3-boks i 12×12-formatet, hvor de to retninger gav elimineringer af forskellig karakter. At kontrollere begge retninger med samme grundighed efter hver skjult-single-placering er den vigtigste disciplin i Medium 16×16.
Når Medium flyder stabilt, introducerer 16x16 Hard Sudoku nøgne og skjulte par på tværs af 120 mulige kombinationer af seksten symboler — det næste lag af gruppebegrænsningslogik i denne skala. For at genbesøge scanning af seksten symboler og grundlæggende boks-linje-teknikker er 16x16 Easy Sudoku et skridt tilbage. Alle niveauer findes på 16x16 Sudoku-hubben, med teknikguides på SudokuPro How-to-Play og gratis puslespil på SudokuPro-forsiden.