SudokuProSolitaireMahjongNonogramOmiPlay

UKK

9x9 Äärimmäinen Sudoku on klassisen 9×9-ruudukon toiseksi vaikein taso, jossa on vain 17–21 aloitusvihjettä 81 ruudusta. Se vaatii Jellyfish-kuvioita, XYZ-Wing-poistoja ja lyhyitä vuorottelevia päättelyketjuja. Muodon vaikein taso on [9x9 Paholainen Sudoku](https://sudokupro.app/9x9/evil), joka laajentaa AIC:n täyteen pituuteen ja lisää rakenteellisen bifurkaation.
XY-Wingissä pivotissa on kaksi kandidaattia (X ja Y), ja kahdessa siipiruudussa on yhteinen kolmas kandidaatti (Z) — pivotissa ei koskaan ole Z:aa itseään. XYZ-Wingissä pivotissa on kolme kandidaattia (X, Y, Z), ja pivotissa on myös Z. Tämä tekee näkyvyysvaatimuksesta tiukemman: kohderuudun on nähtävä kaikki kolme ruutua samanaikaisesti (pivot ja molemmat siivet), ei vain molempia siipiä. XYZ-Wing tuottaa siksi vähemmän mutta tarkemmin kohdistettuja poistoja kuin XY-Wing.
Matemaattinen tutkimus on osoittanut, että 9×9 Sudokun yksikäsitteiseen ratkaisuun tarvittava pienin vihjemäärä on 17. SudokuPron Äärimmäiset ja Paholainen-pulmat toimivat tällä teoreettisella rajalla — Äärimmäinen tarjoaa 17–21 vihjettä, kun taas [9x9 Paholainen](https://sudokupro.app/9x9/evil) käyttää myös samaa minimialuetta, mutta on rakennettu vaatimaan syvempiä tekniikoita: täyspitkiä AIC-ketjuja ja rakenteellista bifurkaatiota Äärimmäisen Jellyfishin ja XYZ-Wingin lisäksi.
Sivustomme käyttää evästeitä sisällön personointiin ja liikenteen analysointiin, mikä voi myös johtaa profilointiin.