SudokuPro iconNonogram iconmahjong-online iconOmiPlay icon
Ladataan peliä...

Pelaa Kakuroa verkossa ilmaiseksi

Kakuro on numeroiden logiikkapulma, jossa yhdistyvät Sudokun kaltaiset ainutkertaisuussäännöt ja ristisanatehtävän tyyppiset summavihjeet — täytä jokainen valkoinen ruutu numerolla 1–9 niin, että jokaisen jakson summa täsmää vihjeeseen, ilman toistoja ja ilman arvailua. Pelaa ilmaiseksi, rekisteröitymistä ei tarvita.

Näin pelaat Kakuroa (60 sekunnin opas)

Kakuro on numeroiden logiikkapulma, jota pelataan valkoisista ruuduista ja mustista "summa"-vihjeistä koostuvalla ruudukolla. Täytä jokainen valkoinen ruutu numerolla 1–9 niin, että jokaisen vaakasuoran jakson numerot summautuvat vasemmalla olevaan vihjeeseen ja jokaisen pystysuoran jakson numerot ylhäällä olevaan vihjeeseen. Yksikään numero ei saa toistua saman jakson sisällä.

  • Musta ruutu, jossa on numero = kyseisen jakson summa
  • Vinosti jaettu vihje: oikea yläkulma = vaakasumma, vasen alakulma = pystysumma
  • Jokaisessa jaksossa sama numero voi esiintyä vain kerran (kuten Sudokun riveillä)
  • Aloita jaksoista, joihin on vain yksi mahdollinen numerosarja (esim. 2 ruutua, summa 3 = {1,2})

Jatka pelaamista

  • Edistymisesi — seuraa tällä viikolla ratkaistuja pulmia
  • Tallenna ja jatka myöhemmin — edistymisesi tallentuu automaattisesti selaimeesi, tiliä ei tarvita
  • Tulosta tämä pulma — vie PDF-muotoon offline-pelaamista varten

Mikä on Kakuro?

Kakuro on numeroiden sijoittelupulma, jossa yhdistyvät Sudokun logiikka ja ristisanatehtävän rakenne. Pelaajat täyttävät valkoisista ruuduista koostuvan ruudukon numeroilla 1–9 niin, että jokainen vaaka- ja pystysuora jakso summautuu viereisessä mustassa ruudussa näkyvään vihjeeseen, eikä sama numero saa toistua saman jakson sisällä. Kuten Sudokussa, jokaisella Kakuro-pulmallla on täsmälleen yksi ainut ratkaisu, joka löytyy puhtaalla logiikalla — arvailua ei tarvita. Pelaa ilmaiseksi osoitteessa SudokuPro.

Kakuron ominaisuudet

  • Ruudukon rakenne: epäsäännöllinen, valkoisten (täytettävien) ja mustien (vihje-/estoruudut) ruutujen yhdistelmä
  • Numerovalikoima: 1–9 (ei nollaa, numerot eivät toistu saman jakson sisällä)
  • Jaksot: vaaka- ja pystysuorat valkoisten ruutujen sarjat, joilla on oma tavoitesumma
  • Ainutlaatuinen ratkaisu: jokaisella kelvollisella pulmalla on täsmälleen yksi ratkaisu
  • Tyypillinen ratkaisuaika: 5–10 min (helppo) – 30+ min (asiantuntija)
  • Sopii erityisesti: pelaajille, jotka pitävät aritmetiikkaan perustuvasta päättelystä Sudokun kaltaisen ainutkertaisuuslogiikan rinnalla

Kakuron ratkaisustrategiat

Strategia 1: Ainutlaatuiset summayhdistelmät

Joihinkin summiin on vain yksi mahdollinen numerosarja tietylle jakson pituudelle (esim. 2 ruudun jakso, jonka summa on 3, voi olla vain {1,2}; 2 ruudun jakso, jonka summa on 17, voi olla vain {8,9}). Tunnista nämä ensin — ne ovat varmoja, riskittömiä aloituksia.

Strategia 2: Jaksojen ristiin tarkistaminen

Jokainen valkoinen ruutu kuuluu yhteen vaakasuoraan ja yhteen pystysuoraan jaksoon. Kun jokin numero varmistuu yhdessä suunnassa, se poistuu vaihtoehdoista risteävästä jaksosta — aivan kuten rivien ja sarakkeiden logiikka toimii Sudokussa.

Strategia 3: Poissulkeminen pitkissä jaksoissa

4+ ruudun jaksoissa listaa kaikki mahdolliset numerosarjat, jotka täyttävät summan, ja karsi sitten sarjat, jotka ovat ristiriidassa jo sijoitettujen numeroiden kanssa. Pitkät jaksot supistuvat yleensä yhdeksi kelvolliseksi sarjaksi nopeammin kuin miltä ne ensin näyttävät.

Samanhenkisiä logiikkapulmia

Jos pidät Kakuron aritmetiikan ja päättelyn yhdistelmästä, nämä pulmat jakavat saman "ainoa ratkaisu, ei arvailua" -perustan, mutta omalla twistillään:

  • Sudoku — klassinen Latin Square -pulma: sama yksi kutakin numeroa -logiikka kuin Kakuron jaksoissa, mutta ilman laskemista.
  • Calcudoku — korvaa Kakuron summat matemaattisilla "häkkeillä", joissa käytetään merkkejä +, −, × ja ÷.
  • Futoshiki — jättää matematiikan kokonaan pois ja käyttää solujen välissä epätasa-arvomerkkejä (> ja <).
  • Skyscrapers — lisää näkyvyysvihjeet ruudukon reunoilta summien tai häkkien sijaan.
  • Jigsaw Sudoku — säilyttää Sudokun säännöt, mutta korvaa neliöalueet epäsäännöllisillä palapelialueilla.

UKK

Ei. Kakuro ja Sudoku molemmat vaativat numeroiden sijoittamista niin, ettei sama numero toistu rivillä, mutta Kakuro käyttää summavihjeitä epäsäännöllisessä ruudukossa, jossa on mustia estoruutuja, kun taas Sudoku käyttää kiinteitä 9×9-alueita ilman laskutoimituksia.
Numero ei saa toistua saman jakson sisällä (vaaka- tai pystysuora numerosarja), mutta sama numero voi esiintyä muualla ruudukon eri jaksoissa.
Kyllä. Jokaisella oikein laaditulla SudokuPron Kakuro-pulmalla on täsmälleen yksi kelvollinen ratkaisu, joka löytyy loogisella päättelyllä ilman arvailua.
Ei. Kakuro on ilmainen pelata ilman rekisteröitymistä — edistymisesi tallentuu automaattisesti selaimeesi.