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FAQ

Une innie est une case située à l’intérieur d’une ligne, d’une colonne ou d’un bloc de 3×3 qui n’appartient à aucune cage entièrement contenue dans cette zone. Une outie est une case appartenant à une cage qui se trouve en grande partie dans la zone, mais dont une case dépasse. Comme chaque zone totalise 45, vous pouvez utiliser les innies et les outies pour calculer la valeur exacte de ces cases exposées.
Les paires et triplets de base du Killer restent valides, mais les puzzles difficiles utilisent délibérément des cages dont les sommes cibles ont plusieurs combinaisons légales, de sorte que les recherches directes produisent des ensembles de candidats trop larges. Vous devez utiliser un raisonnement à l’échelle de la zone — la Règle des 45 appliquée aux frontières — pour réduire ces candidats avant que le balayage normal ne prenne le relais.
Les joueurs expérimentés terminent généralement un Killer Sudoku difficile en 20 à 35 minutes. La première moitié du temps est en général consacrée à repérer la première innie ou outie ; une fois ce point d’ancrage trouvé, le reste de la grille se met généralement en place beaucoup plus vite.
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