16x16 Expert Sudoku ir uzlabota skaitļu mīkla, kas tiek spēlēta uz 256 lauciņu režģa ar aptuveni 62–74 sākotnējām norādēm, atstājot 182–194 lauciņus tukšus. Šajā līmenī pāri un trijnieki ir pamats, taču nepietiekami — progress prasa pilnu fish hierarhiju, kas tiek izmantota visās sešpadsmit rindās un sešpadsmit kolonnās. Ar 120 iespējamām X-Wing, 560 iespējamām Swordfish un 1 820 iespējamām Jellyfish rindu konfigurācijām, ko pārbaudīt, Expert 16×16 risināšana ir visintensīvākais analītiskais fish uzdevums standarta Sudoku. Tas ir arī līmenis, kurā piecu rindu fish modelis — Squirmbag — pirmo reizi sāk parādīties kā praktisks rīks. Spēlē bezmaksas Expert mīklas vietnē SudokuPro.
16x16 Expert Sudoku darbojas mērogā, kur pat ātriem, pieredzējušiem risinātājiem ir jāievēro pilnībā sistemātiska vairāku pāreju pieeja visām 48 vienībām.
Ar gandrīz 200 tukšiem lauciņiem un sešpadsmit simboliem 16×16 Expert mīkla sākumā var saturēt vairāk nekā 1 200 atsevišķu kandidātu. Šāds apjoms prasa ne tikai tehniku pārzināšanu, bet arī operatīvu disciplīnu, lai katru tehniku izsmeltu pilnībā, pirms pāriet pie nākamās.
Katram no sešpadsmit simboliem pārbaudi visas sešpadsmit rindas, lai atrastu tās, kur simbolam ir tieši divi kandidātu lauciņi. Jebkuras divas šādas rindas, kurām ir vienas un tās pašas divas kolonnas, veido X-Wing. Iespējamo divu rindu kombināciju skaits 16×16 režģī ir C(16,2) = 120 — vairāk nekā trīs reizes vairāk nekā 36 iespējas 9×9 režģī. Pēc rindu pārbaudes atkārto procesu kolonnās. Vienīgā praktiskā metode, lai šajā kombinatoriskajā telpā nepalaistu garām nevienu X-Wing, ir disciplinēts simbolu pa simbolam, vienību pa vienībai žurnāls ar divu kandidātu rindām un to kolonnu pozīcijām.
Swordfish gadījumā identificē visas rindas, kur simbolam ir tieši divi vai trīs kandidātu lauciņi, un pēc tam pārbaudi visas C(16,3) = 560 trīs rindu kombinācijas, lai redzētu, vai kolonnu pārklājums ir ierobežots līdz trim kolonnām. Jellyfish gadījumā tas pats process attiecas uz C(16,4) = 1 820 četru rindu kombinācijām, kas ir ierobežotas līdz četrām kolonnām. Abi modeļi darbojas arī kolonnās. Praktiskā pieeja ir izveidot pārklājuma tabulu: katram simbolam pierakstīt katras rindas kandidātu kolonnu kopu un pēc tam meklēt rindu apakškopas, kuru apvienojums aptver ne vairāk kā tik daudz kolonnu, cik ir modeļa rindu. Šajā mērogā bieži un efektīvi tiek izmantotas izklājlapas vai pierakstu metode.
16×16 režģī jebkura lauciņa "redzamība" — citu lauciņu kopa, kas atrodas tajā pašā rindā, kolonnā vai blokā — ietver līdz pat 45 lauciņiem, nevis 20 kā 9×9 lauciņam. Šī paplašinātā redzamība nozīmē, ka XY-Wing izslēgšana var ietekmēt lielāku lauciņu skaitu ar katru pielietojumu, padarot XY-Wing modeļus 16×16 režģī īpaši vērtīgus, kad tie tiek atrasti. Sistemātiska pieeja ir pārbaudīt visus lauciņus ar tieši diviem kandidātiem kā potenciālos pivotus un pēc tam pārbaudīt to pāru simbolu redzamības attiecības, lai šajā mērogā uzticami atrastu XY-Wing.
Pēc Expert līmeņa 16x16 Extreme Sudoku pilnā spēkā izmanto Squirmbag kopā ar paplašinātām AIC ķēdēm — standarta Sudoku analīzes virsotni. Lai nostiprinātu fish medīšanas disciplīnu, 16x16 Hard Sudoku piedāvā zemāka spiediena vidi darbam ar pāriem un trijniekiem. Visi līmeņi ir pieejami 16x16 Sudoku centrmezglā, tehnikas ceļveži atrodami SudokuPro How-to-Play, bet bezmaksas mīklas — SudokuPro sākumlapā.