SudokuProSolitaireMahjongNonogramOmiPlay

FAQ

12x12 Evil Sudoku is de moeilijkste moeilijkheidsgraad in het 12×12-formaat, met slechts 24–28 startclues over 144 vakjes. Het vereist Squirmbag-fishpatronen (zoeken naar 792 combinaties van vijf rijen per symbool), Alternating Inference Chains van twaalf tot achttien of meer schakels, en geneste bifurcatie op meerdere niveaus met volledige snapshots van de kandidaatstatus — technieken die een startkandidaatennetwerk van meer dan 800 totale kandidaten beheren.
Een Squirmbag is een fishpatroon over vijf rijen: wanneer de kandidaten van een symbool over precies vijf rijen gezamenlijk beperkt zijn tot vijf kolommen, wordt het symbool uit elk ander vakje in die kolommen geëlimineerd. Op een 12×12-raster met 792 combinaties van vijf rijen per symbool zijn Squirmbag-patronen zeldzaam, maar ze komen vaak genoeg voor bij de clue-dichtheid van Evil dat systematisch zoeken ernaar een noodzakelijke stap is — geen optionele. Bij Extreme betekent het iets hogere aantal clues dat Squirmbag-configuraties zelden ontstaan; bij de clue-dichtheid van Evil worden ze noodzakelijke vondsten.
In 12x12 Extreme reiken AIC-ketens meestal tot acht tot twaalf schakels. In 12x12 Evil betekent de lagere clue-dichtheid dat het kandidaatennetwerk dichter en sterker onderling verbonden is, waardoor ketens regelmatig twaalf tot achttien schakels of langer bereiken. De extra ketenlengte betekent dat de kaart van sterke verbindingen die aan de ketenopbouw voorafgaat, de volledige kandidaatstatus van het raster moet omvatten — een uitgebreidere voorbereidende stap dan Extreme vereist.
Onze website gebruikt cookies om inhoud te personaliseren en ons verkeer te analyseren, wat ook kan leiden tot profilering.