SudokuProSolitaireMahjongNonogramOmiPlay

Întrebări frecvente

Sudoku Evil 12x12 este cea mai grea dificultate în formatul 12×12, având doar 24–28 de indicii inițiale pe 144 de celule. Necesită pattern-uri Squirmbag fish (căutarea a 792 de combinații pe cinci rânduri pentru fiecare simbol), lanțuri de inferență alternativă de douăsprezece până la optsprezece sau mai multe legături și bifurcație imbricată pe mai multe niveluri, cu instantanee complete ale stării candidaților — tehnici care gestionează o rețea inițială de peste 800 de candidați în total.
Un Squirmbag este un pattern fish pe cinci rânduri: atunci când candidații unui simbol din exact cinci rânduri sunt colectiv limitați la cinci coloane, simbolul este eliminat din orice altă celulă din acele coloane. Pe o grilă 12×12, cu 792 de combinații pe cinci rânduri pentru fiecare simbol, pattern-urile Squirmbag sunt rare, dar apar suficient de des la densitatea de indicii Evil încât căutarea sistematică a acestora devine un pas necesar — nu unul opțional. La dificultatea Extreme, numărul puțin mai mare de indicii face ca configurațiile Squirmbag să apară rar; la densitatea de indicii Evil, ele devin descoperiri necesare.
În 12x12 Extreme, lanțurile AIC se extind de obicei la opt până la douăsprezece legături. În 12x12 Evil, densitatea mai mică a indiciilor înseamnă că rețeaua de candidați este mai densă și mai interconectată, producând lanțuri care ajung în mod obișnuit la douăsprezece până la optsprezece legături sau mai mult. Lungimea suplimentară a lanțului înseamnă că harta legăturilor tari care precede construcția lanțului trebuie să acopere întreaga stare a candidaților din grilă — un pas de pregătire mai cuprinzător decât cere Extreme.
Site-ul nostru folosește cookie-uri pentru a personaliza conținutul și pentru a analiza traficul nostru, ceea ce poate duce și la profilare.