SudokuProSolitaireMahjongNonogramOmiPlay

Soalan Lazim

Sudoku Evil 12x12 ialah tahap kesukaran paling sukar dalam format 12×12, dengan hanya 24–28 petunjuk permulaan merentasi 144 sel. Ia memerlukan corak fish Squirmbag (mencari 792 gabungan lima baris bagi setiap simbol), Rantai Inferens Berselang-seli sepanjang dua belas hingga lapan belas pautan atau lebih, dan bifurkasi berbilang tahap bersarang dengan petikan keadaan calon penuh — teknik yang mengurus rangkaian calon permulaan dengan lebih 800 jumlah calon.
Squirmbag ialah corak fish lima baris: apabila calon bagi sesuatu simbol merentasi tepat lima baris secara kolektif terhad kepada lima lajur, simbol itu disingkirkan daripada setiap sel lain dalam lajur tersebut. Pada grid 12×12 dengan 792 gabungan lima baris bagi setiap simbol, corak Squirmbag jarang berlaku tetapi muncul dengan kekerapan yang mencukupi pada ketumpatan petunjuk Evil sehingga pencarian sistematik untuknya menjadi langkah yang perlu — bukan pilihan. Pada tahap kesukaran Extreme, bilangan petunjuk yang sedikit lebih tinggi bermakna konfigurasi Squirmbag jarang muncul; pada ketumpatan petunjuk Evil, ia menjadi penemuan yang diperlukan.
Dalam 12x12 Extreme, rantai AIC lazimnya memanjang hingga lapan hingga dua belas pautan. Dalam 12x12 Evil, ketumpatan petunjuk yang lebih rendah menjadikan rangkaian calon lebih padat dan lebih saling berkaitan, menghasilkan rantai yang kerap mencapai dua belas hingga lapan belas pautan atau lebih panjang. Panjang rantai tambahan ini bermakna peta pautan kuat yang mendahului pembinaan rantai mesti meliputi keadaan calon seluruh grid — langkah persediaan yang lebih menyeluruh daripada yang diperlukan oleh Extreme.
Laman web kami menggunakan kuki untuk mempersonalisasikan kandungan dan menganalisis trafik kami yang mungkin juga menghasilkan pemprofilan.