SudokuProSolitaireMahjongNonogramOmiPlay

FAQ

12x12 Evil Sudoku to najtrudniejszy poziom w formacie 12×12, zawierający tylko 24–28 początkowych wskazówek na 144 polach. Wymaga wzorców ryby Squirmbag (przeszukiwania 792 pięciowierszowych kombinacji na każdy symbol), łańcuchów naprzemiennych wnioskowań o długości od dwunastu do osiemnastu lub więcej połączeń oraz zagnieżdżonego wielopoziomowego bifurkowania z pełnymi migawkami stanu kandydatów — technik, które obsługują początkową sieć kandydatów liczącą ponad 800 łącznie kandydatów.
Squirmbag to wzorzec ryby obejmujący pięć wierszy: gdy kandydaci danego symbolu w dokładnie pięciu wierszach są łącznie ograniczeni do pięciu kolumn, symbol usuwa się z każdego innego pola w tych kolumnach. Na siatce 12×12, przy 792 kombinacjach pięciu wierszy na symbol, wzorce Squirmbag są rzadkie, ale przy gęstości wskazówek typowej dla poziomu Evil pojawiają się na tyle często, że ich systematyczne wyszukiwanie jest koniecznym krokiem — nie opcjonalnym. Na poziomie Extreme nieco większa liczba wskazówek sprawia, że konfiguracje Squirmbag pojawiają się rzadko; przy gęstości wskazówek poziomu Evil stają się koniecznymi odkryciami.
W 12x12 Extreme łańcuchy AIC zwykle mają od ośmiu do dwunastu połączeń. W 12x12 Evil niższa gęstość wskazówek oznacza, że sieć kandydatów jest gęstsza i bardziej powiązana, co powoduje, że łańcuchy regularnie osiągają od dwunastu do osiemnastu połączeń lub więcej. Dodatkowa długość łańcucha oznacza, że mapa silnych połączeń przygotowywana przed budową łańcucha musi obejmować cały stan kandydatów w siatce — to bardziej kompleksowy etap przygotowawczy niż wymaga tego poziom Extreme.
Nasza strona używa plików cookie, aby personalizować treści i analizować ruch, co może obejmować profilowanie.