SudokuProSolitaireMahjongNonogramOmiPlay

GYIK

A kényszerítő lánc logikai következtetések sorozata, amely egyetlen feltételezésből indul — általában abból, hogy egy ketrec két lehetséges számkombináció közül az egyiket tartalmazza —, majd ennek következményeit követi végig más ketreceken és régiókon keresztül. Ha a lánc ellentmondáshoz vezet, az eredeti feltételezés hamis, és az alternatív kombináció bizonyul helyesnek. A kényszerítő láncok olyan helyzeteket oldanak meg, amelyeket közvetlen technikával nem lehet feltörni.
Nem feltétlenül. Egy 6 cellás, 6-os összegű ketrecnek csak egyetlen kombinációja van ({1,2,3} nem lehetséges, mert 6 cellát igényel — valójában nincs olyan érvényes 6 cellás ketrec, amelynek az összege 6 lenne, de egy 21-re összeadó 6 cellás ketrec, mint a {1,2,3,4,5,6}, teljesen egyedi). A ketrec nehézsége attól függ, hány számkombináció illik a célösszeghez, nem pusztán a méretétől. Az extrém feladványok néha nagyon kicsi vagy nagyon nagy ketreceket használnak kapaszkodóként.
Az Extrém Killer Sudoku úgy van megtervezve, hogy egyetlen megfigyelés se adjon közvetlen számelhelyezést. Az első lépés általában egy három régióra vonatkozó 45-ös szabály szerinti számítás és egy ketrec-kombináció szűrésének kombinációjából születik — ez önmagában 15–25 percet is igénybe vehet. Ezt a kapaszkodót követően a rács általában egyenletesen, kényszerített lépések sorozatával nyílik meg.
Weboldalunk cookie-kat használ a tartalom személyre szabásához és a forgalom elemzéséhez, ami profilalkotással is járhat.