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자주 묻는 질문

강제 연쇄는 하나의 가정에서 시작해 다른 케이지와 영역으로 그 결과를 추적해 가는 논리적 함의의 연속입니다. 보통은 케이지가 가능한 두 가지 숫자 조합 중 하나를 취한다고 가정하는 것에서 시작합니다. 그 연쇄가 모순에 도달하면 원래 가정은 틀렸고, 다른 조합이 옳다는 것이 증명됩니다. 강제 연쇄를 사용하면 직접적인 기법으로는 풀 수 없는 선택을 해결할 수 있습니다.
반드시 그렇지는 않습니다. 예를 들어 6칸 케이지가 합 6을 가진다면 가능한 조합은 없습니다. 6칸에 서로 다른 숫자를 넣어 합 6을 만드는 것은 불가능하기 때문입니다. 반면 합 21인 6칸 케이지는 {1,2,3,4,5,6}처럼 사실상 유일한 조합을 가집니다. 케이지의 난도는 크기만이 아니라 목표 합에 맞는 숫자 조합이 몇 개인지에 따라 달라집니다. 익스트림 퍼즐은 때때로 아주 작은 케이지나 아주 큰 케이지를 앵커 단서로 사용합니다.
익스트림 킬러 스도쿠는 어떤 단일 관찰만으로도 숫자를 바로 배치할 수 없도록 설계되어 있습니다. 첫 수는 보통 세 영역 45의 법칙 계산과 케이지 조합 가지치기를 결합해서 나오며, 이 과정만으로도 15분에서 25분이 걸릴 수 있습니다. 이렇게 기준점이 하나 잡히면, 그다음부터는 보통 강제 수가 연쇄적으로 이어지며 격자가 점차 열립니다.
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