Mängi Kakurot veebis tasuta
Kakuro on arvuloogikamõistatus, mis ühendab Sudoku-laadse kordumatuse reegli ristsõnalaadsete summa vihjetega — täida iga valge lahter numbriga 1–9 nii, et iga jada summa vastaks oma vihjele, ilma kordusteta ja ilma oletamiseta. Mängi tasuta, registreerimata.
Kuidas Kakurot mängida (60 sekundi juhend)
Kakuro on arvuloogikamõistatus, mida mängitakse valgetest lahtritest ja mustadest „summa” vihjetest koosneval ruudustikul. Täida iga valge lahter numbriga 1–9 nii, et iga horisontaalse jada numbrite summa vastaks vasakul olevale vihjele ja iga vertikaalse jada summa ülal olevale vihjele. Ühes jadas ei tohi ükski number korduda.
- Must lahter numbriga = selle jada summa
- Diagonaalselt jagatud vihje: üleval paremal = horisontaalne summa, all vasakul = vertikaalne summa
- Igas jadas saab iga numbrit kasutada ainult ühe korra (nagu Sudoku ridades)
- Alusta jadadest, millel on ainult üks võimalik numbrikombinatsioon (nt 2 lahtrit summaga 3 = {1,2})
Jätka mängimist
- Sinu edenemine — jälgi sel nädalal lahendatud mõistatusi
- Salvesta ja jätka hiljem — edenemine salvestub automaatselt sinu brauserisse, kontot pole vaja
- Prindi see mõistatus — ekspordi PDF-ina võrguühenduseta mängimiseks
Mis on Kakuro?
Kakuro on numbrite paigutamise mõistatus, mis ühendab Sudoku loogika ristsõna struktuuriga. Mängija täidab valgetest lahtritest koosneva ruudustiku numbritega 1–9 nii, et iga horisontaalne ja vertikaalne jada annaks kokku kõrvalasuvas mustas lahtris näidatud summa ning ühes jadas ei korduks ükski number. Nagu Sudokus, on igal Kakuro mõistatusel täpselt üks ainulaadne lahendus, mille saab leida puhtalt loogika abil — oletamist pole vaja. Mängi tasuta aadressil SudokuPro.
Kakuro omadused
- Ruudustiku ülesehitus: ebakorrapärane, koosneb valgetest (täidetavatest) ja mustadest (vihje-/blokeeritud) lahtritest
- Numbrivahemik: 1–9 (nulli pole, numbrid ei kordu jadas)
- Jadad: horisontaalsed ja vertikaalsed valgete lahtrite read, igal oma sihtsumma
- Ainulaadne lahendus: igal korrektsel mõistatusel on täpselt üks lahendus
- Tüüpiline lahendamisaeg: 5–10 min (kerge) kuni 30+ min (ekspert)
- Sobib kõige paremini: mängijatele, kellele meeldib aritmeetiline järeldamine koos Sudoku-laadse kordumatuse loogikaga
Kakuro lahendamise strateegiad
Strateegia 1: Ainulaadsed summa kombinatsioonid
Mõnel summal on antud jada pikkuse jaoks ainult üks võimalik numbrikombinatsioon (nt 2-lahtriline jada summaga 3 saab olla ainult {1,2}; 2-lahtriline jada summaga 17 saab olla ainult {8,9}). Leia need kõigepealt — need on kindlad ja riskivabad valikud.
Strateegia 2: Jadade ristkasutus
Iga valge lahter kuulub ühte horisontaalsesse ja ühte vertikaalsesse jadasse. Kui mõni number on ühes suunas kinnitatud, välistab see sama numbri ristuva jada võimalike valikute hulgast — nii nagu Sudoku ridade ja veergude loogika.
Strateegia 3: Välistamine pikkades jadades
4+ lahtriga jadade puhul loetle kõik võimalikud numbrikomplektid, mis annavad õige summa, ja välista seejärel komplektid, mis lähevad vastuollu juba paigutatud numbritega. Pikad jadad taanduvad tavaliselt ühele kehtivale komplektile kiiremini, kui esmapilgul paistab.
Seotud loogikamõistatused
Kui sulle meeldib Kakuro segu aritmeetikast ja järeldamisest, siis need mõistatused jagavad sama „ainulaadne lahendus, ilma oletamiseta” põhimõtet, kuid oma eripäraga:
- Sudoku — klassikaline Ladina ruudu mõistatus: sama iga numbri üks-kord-loogika nagu Kakuro jadades, kuid ilma aritmeetikata.
- Calcudoku — asendab Kakuro summad matemaatiliste „puuridega”, kasutades tehteid +, −, × ja ÷.
- Futoshiki — jätab matemaatika täielikult kõrvale ja kasutab lahtrite vahel ebavõrdsuse märke (> ja <).
- Skyscrapers — lisab vihjeid ruudustiku servadelt nähtavuse järgi, mitte summade või puuride kaudu.
- Jigsaw Sudoku — säilitab Sudoku reeglid, kuid asendab ruudukujulised plokid ebakorrapäraste puslepiirkondadega.
KKK
- Ei. Kakuro ja Sudoku mõlemad nõuavad numbrite paigutamist nii, et need ei korduks reas, kuid Kakuro kasutab ebakorrapärasel ruudustikul musti blokeeritud lahtritega summa vihjeid, samas kui Sudokus on kindlad 9×9 plokid ja aritmeetikat ei kasutata.
- Ühes ja samas jadas (horisontaalses või vertikaalses reas) ei tohi number korduda, kuid sama number võib esineda mujal ruudustiku erinevates jadades.
- Jah. Igal korrektselt koostatud Kakuro mõistatusel SudokuPro-s on täpselt üks kehtiv lahendus, mille saab leida loogilise järeldamise abil, ilma oletamiseta.
- Ei. Kakuro on tasuta mängitav ilma registreerimiseta — sinu edenemine salvestub automaatselt brauserisse.