SudokuPro iconNonogram iconmahjong-online iconOmiPlay icon
Nalaganje igre...

Igrajte Kakuro na spletu brezplačno

Kakuro je logična številčna uganka, ki združuje pravila edinstvenosti, podobna Sudokuju, s seštevki v slogu križanke — vsako belo polje izpolnite s številko od 1 do 9, tako da se vsak niz sešteje do cilja, brez ponavljanja in brez ugibanja. Igrajte brezplačno, brez prijave.

Kako igrati Kakuro (60-sekundni vodič)

Kakuro je logična številčna uganka na mreži belih polj in črnih namigov za seštevek. Vsako belo polje izpolnite s številko od 1 do 9, tako da se številke v vsakem vodoravnem nizu seštejejo do namiga na levi, vsak navpični niz pa do namiga zgoraj. V enem nizu se številka ne sme ponoviti.

  • Črno polje s številko = seštevek za ta niz
  • Diagonalno razdeljen namig: zgoraj desno = vodoravni seštevek, spodaj levo = navpični seštevek
  • V vsakem nizu se lahko vsaka številka uporabi le enkrat (tako kot v vrsticah Sudokuja)
  • Začnite z nizi, ki imajo le eno možno kombinacijo številk (npr. 2 polji s seštevkom 3 = {1,2})

Nadaljujte z igranjem

  • Vaš napredek — spremljajte uganke, rešene ta teden
  • Shrani in nadaljuj pozneje — napredek se samodejno shrani v brskalniku, račun ni potreben
  • Natisni to uganko — izvoz v PDF za igranje brez povezave

Kaj je Kakuro?

Kakuro je uganka z razporejanjem števil, ki združuje logiko Sudokuja s strukturo križanke. Igralci izpolnijo mrežo belih polj s številkami od 1 do 9, tako da se vsak vodoravni in navpični niz sešteje do namiga v sosednjem črnem polju, pri čemer se v istem nizu nobena številka ne ponovi. Tako kot pri Sudokuju ima vsaka uganka Kakuro natanko eno rešitev, ki jo je mogoče najti s čisto logiko — brez ugibanja. Igrajte brezplačno na SudokuPro.

Značilnosti Kakura

  • Postavitev mreže: nepravilna, z mešanico belih (izpolnljivih) in črnih (namig/ovira) polj
  • Nabor števil: 1–9 (ničla ni dovoljena, številke se v nizu ne ponavljajo)
  • Nizi: vodoravna in navpična zaporedja belih polj, vsako s ciljnim seštevkom
  • Edinstvena rešitev: vsaka veljavna uganka ima natanko eno rešitev
  • Običajen čas reševanja: 5–10 min (lahko) do 30+ min (zahtevno)
  • Primerno za: igralce, ki uživajo v sklepanju na podlagi računanja in logike edinstvenosti, podobne Sudokuju

Strategije reševanja Kakura

Strategija 1: Edinstvene kombinacije seštevkov

Nekateri seštevki imajo za določeno dolžino niza le eno možno kombinacijo številk (npr. 2-polni niz s seštevkom 3 je lahko le {1,2}; 2-polni niz s seštevkom 17 je lahko le {8,9}). Najprej poiščite te — to so zanesljivi vnosi brez tveganja.

Strategija 2: Navzkrižno preverjanje nizov

Vsako belo polje pripada enemu vodoravnemu in enemu navpičnemu nizu. Ko je številka potrjena v eni smeri, jo crossing niz ne more več uporabiti — možnosti se zožijo podobno kot pri logiki vrstic in stolpcev v Sudokuju.

Strategija 3: Izločanje pri dolgih nizih

Pri nizih s 4 ali več polji zapišite vse možne nabore števil, ki dajo pravilen seštevek, nato pa prečrtajte nabore, ki se ne ujemajo s številkami, ki so že vpisane. Dolgi nizi se običajno skrčijo na en veljaven nabor hitreje, kot se zdi.

Sorodne logične uganke

Če vam je všeč Kakurova kombinacija računanja in sklepanja, imajo te uganke enako osnovo »ena rešitev, brez ugibanja«, vsaka pa doda svoj preobrat:

  • Sudoku — klasična uganka z latinskim kvadratom: enaka logika ene od vsake številke kot pri Kakurovih nizih, brez računanja.
  • Calcudoku — namesto seštevkov uporablja matematične »kletke« z +, −, × in ÷.
  • Futoshiki — matematiko povsem opusti in uporablja znake neenakosti (> in <) med polji.
  • Skyscrapers — namesto seštevkov ali kletk dodaja namige o vidljivosti z robov mreže.
  • Jigsaw Sudoku — ohranja pravila Sudokuja, vendar kvadratne bloke zamenja z nepravilnimi sestavljenimi območji.

Pogosta vprašanja

Ne. Kakuro in Sudoku oba zahtevata vpis številk tako, da se v isti liniji ne ponavljajo, vendar Kakuro uporablja namige s seštevki na nepravilni mreži s črnimi blokiranimi polji, medtem ko Sudoku uporablja fiksne 9×9 bloke brez računanja.
Številka se ne sme ponoviti v istem nizu (vodoravnem ali navpičnem zaporedju), lahko pa se ista številka pojavi v drugih nizih drugje na mreži.
Da. Vsaka pravilno sestavljena uganka Kakuro na SudokuPro ima natanko eno veljavno rešitev, ki jo je mogoče najti z logičnim sklepanjem, brez ugibanja.
Ne. Kakuro je brezplačen za igranje brez registracije — vaš napredek se samodejno shrani v brskalniku.