SudokuProSolitaireMahjongNonogramOmiPlay

ЧПП

16x16 Екстремно Судоку е втората најтешка загатка во стандардниот каталог на Судоку — претпоследното ниво на тежина во најголемиот стандарден формат, со само 50–60 почетни траги низ 256 полиња. Бара Squirmbag рибни обрасци, елиминации со XYZ-Wing и Alternating Inference Chains од дванаесет до осумнаесет врски. Апсолутно најтешкото ниво во каталогот е [16x16 Evil Sudoku](https://sudokupro.app/16x16/evil), кое го проширува AIC до осумнаесет до дваесет и шест или повеќе врски и додава двонасочна Squirmbag анализа и вгнездена повеќенивовска бифуркација.
И двете нивоа на тежина бараат AIC и бифуркација, но 16×16 верзијата се разликува по размер на секое ниво: 256 полиња наспроти 81, шеснаесет симболи наспроти девет, синџири од 15+ врски наспроти 6–8, и додавање на Squirmbag — петреден рибен образец што не се појавува со практична редовност на 9×9 мрежа. 16x16 Екстремно загатка исто така обично бара повеќе сесии за решавање, додека повеќето 9x9 Екстремно загатки може да се решат во една фокусирана сесија.
Снимка на состојбата на кандидатите е целосен запис на целосната листа на кандидати за секое празно поле во моментот пред да се направи претпоставка за бифуркација. На мрежа од 256 полиња, ако гранка на бифуркација доведе до противречност по педесет или повеќе пропагирани потези, решавачот мора да ја врати мрежата точно во состојбата пред гранката за да ја тестира алтернативната кандидатура. Без снимка, реконструирањето на таа состојба од меморија или делумни белешки е непрактично. Снимката — без разлика дали е дигитална, напишана или фотографирана — е она што ја прави бифуркацијата сигурен, реверзибилен метод, а не деструктивен.
Нашиот веб-сајт користи колачиња за персонализирање на содржината и за анализа на сообраќајот, што може да резултира и со профилирање.