SudokuProSolitaireMahjongNonogramOmiPlay

FAQ

16x16 Zli Sudoku apsolutno je najteža zagonetka u standardnom katalogu Sudokua — najviša razina težine na najvećem standardnom formatu, s tek 44–50 početnih tragova kroz 256 polja. Zahtijeva dvosmjernu analizu Squirmbagom (ukupno 8.736 kombinacija od pet linija), Alternating Inference Chains od osamnaest do dvadeset i šest ili više veza te ugniježđena višerazinska stabla bifurkacije s potpunim snimkama stanja kandidata za svih 256 polja — potpuno sjedinjenje svake tehnike u standardnoj hijerarhiji Sudokua.
Obje razine težine koriste Squirmbag i proširene AIC lance, ali Zli se razlikuje u svakoj dimenziji: manje početnih tragova (44–50 naspram 50–60), dulji potrebni AIC lanci (18–26+ veza naspram 12–18) i analiza Squirmbagom primijenjena istodobno u smjeru redaka i stupaca, umjesto pretežno u jednom smjeru. Zli također zahtijeva ugniježđenu višerazinsku bifurkaciju — grananje dubine 2 s dvostrukim snimkama stanja — dok se Ekstremni obično rješava unutar bifurkacije jedne razine i dokumentiranih zapisa grana.
Za golemu većinu rješavača, ne. Kombinacija proširene izgradnje AIC-a, dvosmjernih pretraga Squirmbagom kroz 8.736 kombinacija po simbolu i višerazinskih stabala bifurkacije koja obuhvaćaju osamdeset ili više propagiranih koraka po grani znači da ukupni analitički rad na 16×16 Zloj zagonetki obično zahtijeva nekoliko sati raspoređenih na dvije ili više sesija. Dokumentirane snimke stanja kandidata potrebne za bifurkaciju upravo su ono što višesesijsko rješavanje čini pouzdanim: cijelo stanje mreže može se sačuvati i točno vratiti na bilo kojoj točki grananja.
Naša web-stranica koristi kolačiće za personalizaciju sadržaja i analizu prometa, što može uključivati i profiliranje.