SudokuProSolitaireMahjongNonogramOmiPlay

Často kladené otázky

16×16 Zlé Sudoku je absolútne najťažšia hádanka v katalógu štandardného Sudoku — najvyššia obtiažnosť v najväčšom štandardnom formáte, s iba 44–50 počiatočnými nápovedami na 256 políčkach. Vyžaduje obojsmernú analýzu Squirmbag (spolu 8 736 päťriadkových kombinácií), reťazce striedavých inferencií s dĺžkou osemnásť až dvadsaťšesť alebo viac prepojení a vnorené viacúrovňové stromy bifurkácie s úplnými snímkami kandidátskeho stavu všetkých 256 políčok — úplnú konvergenciu každej techniky v hierarchii štandardného Sudoku.
Obe úrovne obtiažnosti využívajú Squirmbag a rozšírené reťazce AIC, no Zlé sa líši vo všetkých smeroch: menej počiatočných nápovedí (44–50 vs. 50–60), dlhšie požadované reťazce AIC (18–26+ prepojení vs. 12–18) a analýza Squirmbag sa aplikuje súčasne v riadkoch aj stĺpcoch, nie prevažne len v jednom smere. Zlé navyše vyžaduje vnorenú viacúrovňovú bifurkáciu — vetvenie hĺbky 2 s dvojitými snímkami stavu — zatiaľ čo Extrémne sa zvyčajne vyrieši v rámci bifurkácie jednej úrovne a zdokumentovaných záznamov vetiev.
Pre drvivú väčšinu riešiteľov nie. Kombinácia rozšírenej konštrukcie AIC, obojsmerného vyhľadávania Squirmbag naprieč 8 736 kombináciami na symbol a viacúrovňových stromov bifurkácie rozprestretých cez osemdesiat alebo viac propagovaných krokov na jednu vetvu znamená, že celková analytická práca na hádanke 16×16 Zlé zvyčajne vyžaduje niekoľko hodín rozdelených do dvoch alebo viacerých sedení. Zdokumentované snímky kandidátskeho stavu potrebné pre bifurkáciu sú tým, čo robí viac-sedenové riešenie spoľahlivým: úplný stav mriežky možno presne zachovať a obnoviť v ktoromkoľvek bode vetvenia.
Táto webová stránka používa súbory cookie na personalizáciu obsahu a analýzu návštevnosti, čo môže viesť aj k profilovaniu.