
Судоку часто воспринимают как японскую интеллектуальную игру, но это распространенное заблуждение. Головоломка была создана швейцарским математиком Леонардом Эйлером. Однако первые задачи были официально опубликованы во Франции в 1895 году.

Говард Гарнс из США считается официальным создателем судоку. Он представил свои головоломки в журнале Dell Magazine в 1975 году. После этого эта увлекательная игра быстро обрела широкую популярность. Головоломка называлась «Number Place», потому что игрокам нужно было вписывать числа в пустые клетки сетки 9×9.

Японцы тоже проявили интерес к головоломкам. Судоку появилось в местных газетах и журналах в 1984 году. Название происходит от японской фразы «Sūji wa dokushin ni kagiru», что означает «числа ограничены одним местом». Рекордсменом по числу мировых титулов является уроженец Японии. Сегодня игра по-прежнему хорошо известна в Японии, где постоянно продаются тысячи журналов с логическими головоломками.
Распространенность судоку в Японии объясняется японским менталитетом и сложностью использования японских иероглифов при решении головоломок. Эта языковая проблема привела к тому, что числа стали универсальным языком общения. Кроме того, сложная география Японии способствует интересу к игре. Люди, которые тратят более часа на дорогу до работы, часто играют в судоку, чтобы скоротать время.

Уэйн Гулд, который изначально работал судьей, а не профессиональным программистом, считается создателем первой компьютерной программы для судоку. Эта головоломка, которая позже утратила популярность среди американцев, была возрождена Гулдом из Новой Зеландии в 1997 году. Он потратил шесть лет на разработку компьютерной программы для создания головоломок судоку.
В судоку можно играть не только в печатных изданиях, но и на онлайн-платформах. Кроме того, у людей есть возможность играть онлайн и устанавливать мобильные приложения на устройства Android или iOS. Такие приложения часто предлагают дополнительные функции, например подсказки и удобный выбор уровней сложности.
The Times of London начала публиковать головоломку в Великобритании в 2004 году, и вскоре она распространилась в США и по всему миру. Первый чемпионат мира по судоку был проведен в Италии Всемирной федерацией головоломок в 2006 году. Томас Снайдер является рекордсменом по скорости решения и одновременно трехкратным чемпионом мира. Чемпионат мира по судоку 2023 года в Торонто завершился победой Тантан Дай из Китая, которая завоевала свой первый мировой титул.

Всемирная федерация головоломок объявила 9 сентября официальным Международным днем судоку в 2013 году, и с тех пор этот праздник отмечается ежегодно. Любители судоку, вероятно, оценят символическое значение выбранной даты. Цель игры в судоку — заполнить сетку 9×9 так, чтобы в каждом столбце, строке и блоке 3×3 были все числа от 1 до 9. Таким образом, акцент на числе девять идеально соответствует теме праздника.
Судоку продолжает завораживать людей в современном обществе своим уникальным сочетанием логики и простоты. Будь то печатные издания, онлайн-платформы или мобильные устройства, судоку остается любимой частью повседневной жизни для поклонников головоломок. Это интеллектуальное путешествие, подходящее как для новичков, так и для экспертов. Игра развивает гибкость мышления, улучшает навыки решения задач и способствует развитию левого полушария мозга. Кроме того, правила очень просты, а числовой язык, используемый в судоку, универсален во всем мире.